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[业评] 微软进军游戏机界10几年,究竟是好处多还是坏处多?

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原帖由 @苍月  于 2015-9-29 08:35 发表

移动设备影响的是掌机。家用机是被PC影响。PS2时代大部分游戏都没PC版。现在九成以上PC。此风是MS带出来的。
之后微卵的几款抗鼎大作都没pc的份啊!废渣,光环致远星和4,战争机器23审判...


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posted by wap, platform: 小米 4
真的很厌烦这个傻逼厂,啥游戏都没出呢,就想统一客厅,那你还搞游戏机干毛啊?



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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @LBJ444  于 2015-9-28 15:04 发表
没有微软halo依旧会上市,是这确实的不过机器就末必或着没办法更好的呈现或达到高度

不过欧美厂,绝对是受益者,ps玩家也是受益者,看看ps2霸王时期在看看ps3时期至於ps4...微软自己挖坑跳真不认为
ps4作的比ps3更努力

xo也是一样要是少了,ps估计xo要连机认证同悃kincet这我可以接受但是,认证这东西还有买个碟也很麻烦什麽认证
卖二手,还是去给授权厂商用什麽xxx的,认为这数位版搞就行还把实体版,给数位化
大哥,你这文字表达能力堪忧啊………难道是醉打的回帖?


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发明了成就 DLC 和 live
虽然我个人觉得成就是DLC是搅屎棍
但是live还是蛮伟大的
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  • iou90 激骚 +4 最骚 Rated by wap 2015-9-29 23:09

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