混世魔头
原帖由 洛克狼 于 2015-8-29 00:25 发表 1998年的3D 2011年的"3D" 在游戏历史上是个里程碑,全世界也只有任天堂能提供给玩家这种体验
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魔王撒旦
原帖由 Sghsgh1616 于 2015-8-29 12:44 发表 好像捉虫子,然后埋到种种子的那种土里面,会出黄金蜘蛛。
原帖由 giveupforever 于 2015-8-29 17:47 发表 那么dc刀魂满分楼主就更不能接受了
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魔头
原帖由 @werety 于 2015-8-30 10:43 发表 DC的刀魂貌似当年在日本得了个什么“最佳编程奖”,因为制作时间短且移植度很高。南梦宫在DC平台只有这一款游戏(应该是吧?),所以我一直认为这刀魂只是索尼派南梦宫对DC硬件机能的摸底测试。
原帖由 crazyjojo 于 2015-8-25 09:18 发表 要知道那是98年! 3d世界的完整度! 站在马里奥64肩膀上的操作和视角控制! 继承系列精髓的系统和剧情! 再说一遍那是98年! 比如还在玩泥巴的时候知道世界上有孩之宝的变形金刚玩具!哪怕是G1! 当然什么事 ...
姐夫
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怜我世人,忧患实多。
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原帖由 werety 于 2015-8-30 10:43 发表 DC的刀魂貌似当年在日本得了个什么“最佳编程奖”,因为制作时间短且移植度很高。南梦宫在DC平台只有这一款游戏(应该是吧?),所以我一直认为这刀魂只是索尼派南梦宫对DC硬件机能的摸底测试。
原帖由 碧剑蓝星 于 2015-8-25 02:07 发表 大神游上通关过。觉得制作者非常用心,但在个人排行里地位不如SFC三角力。三角力给我感觉非常自然,笛子在第一次玩时就觉得设计感很强烈,没有许多玩家发出的赞叹感。其实任天堂大部分冒险游戏都给我匠气很浓的感觉, ...