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魔神至尊
原帖由 era3210 于 2015-7-25 14:07 发表 posted by wap, platform: Android 你是认真的?做成开放游戏怎么保证节奏感?失去了整体节奏感船长系列还剩多少真正牛逼的元素?
五道杠
原帖由 taishen001 于 2015-7-25 14:39 发表 posted by wap, platform: iPhone 主要还是独占信仰buff
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混世魔头
天外飞仙
原帖由 @nilren 于 2015-7-25 11:46 发表 血源确实不如魂2。这还是见仁见智。
原帖由 @星之尘 于 2015-7-25 12:05 发表 对于普通略手残玩家,巫师3可玩性吊打血缘无压力,销量足以证明真一点,血缘玩什么,被怪秒来妙去的快感?只有一群hardcore才会去背板吧,巫师3玩起来随心所遇,巫师3里面玩牌都可以玩一天
原帖由 @星之尘 于 2015-7-25 14:53 发表 玩的就是融入一个世界的感觉,就好像自己亲身去探索,节奏自己掌握,遇到一个遗迹,到底是探索还是赶时间完成主线,自己决定,探索了这个遗迹,在时间上和事件上又会对主要任务产生什么影响,全靠自己掌控。 玩的就是摆脱那种牵线木偶的感觉,二周目知道剧情的话,直接抄近道先把BOSS干掉也未尝不可,剩下的遗迹咱慢慢探。
原帖由 WWF 于 2015-7-25 16:01 发表 posted by wap, platform: SONY Xperia Z1 COMPACT 那你告诉我,任何一个普通玩家,玩了捡东不起来,骑马骑不到,割草一样的手感谁能玩得下去?做个任务死了从任务开头玩,哪个人能玩得下来?当然,你玩最低难度就可 ...
原帖由 @星之尘 于 2015-7-25 16:28 发表 比哪个游戏吸引的玩家多吗?看销量,巫师3和血缘谁的销量高还需要说,论手感,上古5更差,不妨碍吸引无数玩家,不妨碍销量爆表,整个魂加血缘才有多少个玩家,全部加起来有上古5多?喷上古5手感不好的人多了去了,太空步砍不到怪,不妨碍别人边喷边玩,血源那么好那么给力动作那么有手感,有本事也吸引个2000W玩家我看看啊。