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血源这种作品能被称为次世代最佳独占是不是一种悲哀?

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为啥血缘比巫师3强?独占加成呗。看来信仰的力量还是很强大的。


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惊了
这两游戏有任何可比性?



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血缘就好比日本零式战斗机,某一方面确实有优点,但是在二战后期的时候已经跟不上美帝的节奏了,巫师3上古5就好比美帝航母舰队群,广而大气势磅礴获誉无数业界标杆。

现在的问题的,
如果我说巫师3画面好,可以反驳说血缘战斗强;
巫师3细节要素多,血缘战斗强;
巫师3玩点多,血缘战斗强;
巫师3地图大,血缘战斗强;
巫师3可以艹妹子,血缘还是战斗强;

企图用日呆零式战斗机吊打美帝航母舰队群也是醉了。

[ 本帖最后由 星之尘 于 2015-7-25 14:40 编辑 ]


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主要还是独占信仰buff

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索尼独占buff+日式动作游戏buff=秒天秒地

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原帖由 era3210 于 2015-7-25 14:07 发表
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你是认真的?做成开放游戏怎么保证节奏感?失去了整体节奏感船长系列还剩多少真正牛逼的元素?
玩的就是融入一个世界的感觉,就好像自己亲身去探索,节奏自己掌握,遇到一个遗迹,到底是探索还是赶时间完成主线,自己决定,探索了这个遗迹,在时间上和事件上又会对主要任务产生什么影响,全靠自己掌控。

玩的就是摆脱那种牵线木偶的感觉,二周目知道剧情的话,直接抄近道先把BOSS干掉也未尝不可,剩下的遗迹咱慢慢探。

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原帖由 taishen001 于 2015-7-25 14:39 发表
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主要还是独占信仰buff
黑魂1是独占么

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跟巫师比什么,就跟魂系列内部比

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黑魂2有X1版,这就是原罪,必然被吊打,如果魂1来个冷饭版,恐怕血缘次时代最佳了,很强的对比性

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独占信仰buff喷了 pcd还要脸么 看出来有些人是忍很久了 血缘刷屏那时候估计气的前列腺都肿大

本帖最后由 秋名山之神 于 2015-7-25 15:57 通过手机版编辑
本帖最近评分记录
  • 林则徐 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-7-26 17:09

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原帖由 @nilren  于 2015-7-25 11:46 发表
血源确实不如魂2。这还是见仁见智。
仁者见仁凭什么说确实?你语文老师没教好?

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原帖由 @星之尘  于 2015-7-25 12:05 发表
对于普通略手残玩家,巫师3可玩性吊打血缘无压力,销量足以证明真一点,血缘玩什么,被怪秒来妙去的快感?只有一群hardcore才会去背板吧,巫师3玩起来随心所遇,巫师3里面玩牌都可以玩一天
那你告诉我,任何一个普通玩家,玩了捡东不起来,骑马骑不到,割草一样的手感谁能玩得下去?做个任务死了从任务开头玩,哪个人能玩得下来?当然,你玩最低难度就可以理解了

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引用:
原帖由 @星之尘  于 2015-7-25 14:53 发表
玩的就是融入一个世界的感觉,就好像自己亲身去探索,节奏自己掌握,遇到一个遗迹,到底是探索还是赶时间完成主线,自己决定,探索了这个遗迹,在时间上和事件上又会对主要任务产生什么影响,全靠自己掌控。

玩的就是摆脱那种牵线木偶的感觉,二周目知道剧情的话,直接抄近道先把BOSS干掉也未尝不可,剩下的遗迹咱慢慢探。
我要融入一个世界就是想捡东西捡不起来,打人像打纸,对话也半天点不到。这种条件下还要我探索遗迹????你扯吧?还吸引普通玩家?难道普通玩家就是为了啪啪啪玩个游戏?

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引用:
原帖由 WWF 于 2015-7-25 16:01 发表
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那你告诉我,任何一个普通玩家,玩了捡东不起来,骑马骑不到,割草一样的手感谁能玩得下去?做个任务死了从任务开头玩,哪个人能玩得下来?当然,你玩最低难度就可 ...
比哪个游戏吸引的玩家多吗?看销量,巫师3和血缘谁的销量高还需要说,论手感,上古5更差,不妨碍吸引无数玩家,不妨碍销量爆表,整个魂加血缘才有多少个玩家,全部加起来有上古5多?喷上古5手感不好的人多了去了,太空步砍不到怪,不妨碍别人边喷边玩,血源那么好那么给力动作那么有手感,有本事也吸引个2000W玩家我看看啊。

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引用:
原帖由 @星之尘  于 2015-7-25 16:28 发表
比哪个游戏吸引的玩家多吗?看销量,巫师3和血缘谁的销量高还需要说,论手感,上古5更差,不妨碍吸引无数玩家,不妨碍销量爆表,整个魂加血缘才有多少个玩家,全部加起来有上古5多?喷上古5手感不好的人多了去了,太空步砍不到怪,不妨碍别人边喷边玩,血源那么好那么给力动作那么有手感,有本事也吸引个2000W玩家我看看啊。
血源动作要求门槛高,苦手玩家玩不来,这是人少的其中一个原因。

本帖最后由 vagranteve 于 2015-7-25 17:49 通过手机版编辑

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