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为什么现在日本流行的漫画画功都这么差?

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原帖由 u571 于 2014-12-19 15:47 发表



你去看看富坚义博现在画的都什么狗屁玩意
漫画的神髓,富坚义博一直保持了很好的水准,几个动作和草稿基本把该有的表现力都描出来了。就算是单行本再画一遍,画整齐了,也不需要重新制作画稿的分镜和动作框架,这就是本事。
拖稿和草稿是挺混的,但你说这是狗屁玩意我不同意,因为这狗屁玩意已经能秒了大部分漫画家。


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原帖由 lancherliu 于 2014-12-19 11:20 发表
鸟山明的画工算是什么程度?
画工绝对是最顶尖级别的 至于打斗的画我觉得就是日本第一的



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巨人是谏川的第一部连载作品,从画工中也能看出他的稚嫩,虽然一般,但是胜在故事不错,加上为了和集英社对抗,出版社也是大力宣传的,再加上凭良心讲动画真的加了很多分


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食尸鬼动画才是一炮浓雾,最后几话的剧情什么东西?
漫画风格较其他来说比较另类,剧情也相当有新意,战斗分镜需要比较高的想象力才能看懂。反正这漫我是看的非常顺眼,一直在追。

另外,说食尸鬼剧情中二的连这漫讲的啥都没看懂。或者你八成看的是动画没看漫画~

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鸟山明在阿拉蕾后期龙珠前期是神画工,什么都能画,而且千姿百态。
赛亚人篇开始画风固定了,云彩大地天空树林还有人的样貌机械的造型形式化,也有一种风格,这个持续到沙鲁篇为止,或者布欧篇开场。
后来就越画越固定越简单了。

木城雪户在铳梦第一部也是神画工。第二部就粗糙了不少。

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
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原帖由 @lanlan052  于 2014-12-19 16:43 发表
画工绝对是最顶尖级别的 至于打斗的画我觉得就是日本第一的
分镜大赞,让人看漫画有看动画片的感觉。尤其是动作场面,基本拳拳到肉。

富奸还是差点。但是气势渲染的好。

觉得一个动作场面是街霸,一个动作场面是拳皇。

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原帖由 lancherliu 于 2014-12-19 11:20 发表
鸟山明的画工算是什么程度?
相当好,能独立绘画自己想象的复杂机械,是热门漫画家中基本功非常好的了。

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原帖由 handsomeken 于 2014-12-19 12:30 发表
posted by wap, platform: 华为
那看小说不更好
日本流行轻小说,节奏不如漫画紧凑。

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一拳超人看习惯了原作版,到后来都不能接受重制版了。这才是最大的悲哀吧!

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一拳超人看习惯了原作版,到后来都不能接受重制版了。这才是最大的悲哀吧!

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现在环境不一样了(读者也是),以前日本漫画家的自律氛围比较强,不像现在这么热衷拖话数和骗页数。比如早年漫画一页都可以分10格。而现在的骗子作者们,能拿这页内容撑一话中的小半边天了。
这也是信息时代害的,动画漫画什么的,观众都不像以前那样单纯依赖出版社和动画公司给他们提供平时的个人娱乐了。

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引用:
原帖由 fuckmic 于 2014-12-19 20:23 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
分镜大赞,让人看漫画有看动画片的感觉。尤其是动作场面,基本拳拳到肉。

富奸还是差点。但是气势渲染的好。

觉得一个动作场面是街霸,一个动作场面是拳皇。
嗯 鸟山明的打斗可以说让你能非常清楚知道是怎么打的 招式是怎么连贯性的 太清清楚楚了 而现在的很多漫画压根就不知道怎么打的 太凌乱

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原帖由 @newshadow08  于 2014-12-19 10:50 发表
要画工去看h漫,好到炸裂!!!
推荐点重口味的吧

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想想蜡笔小新的画工。。。

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
居然没人提北条司,个人觉得最强化工,各种细节

本帖最后由 SRWX 于 2014-12-20 04:13 通过手机版编辑

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