侠客
原帖由 大白腿 于 2014-8-5 17:41 发表 火箭奇士MD上也有,但速度感明显没有SONIC流畅.
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大侠
原帖由 塔尔斯 于 2014-8-4 21:37 发表 呵呵 首先,这明明是个软件帖子,LZ贴的主机特效都是编程实现的软件。所以我22#早就说了”两个平台都有非常棒的游戏节目,比软件就好了……“ 另外,看我26#第三句开头原话“没人说过MD不够快,只是别把… ...
小黑屋
原帖由 zyx1235 于 2014-8-5 20:08 发表 算了吧,介绍主机特效的其实宗旨还是硬件,其实我一开始发消息就说了,别的SFC的优势我都承认,我只想说MD的硬件优势CPU速度超任也想给占了吗?好好,超任天下无敌,超越任何时代一个机种
魔头
原帖由 大白腿 于 2014-8-5 16:35 发表 怎么我感觉相反?SFC的颜色,特效优势还是很大的.音乐方面MD后期美国人做的电子音乐也很带劲啊.MD最差的是模拟人语方面,太弱了.
原帖由 Narg-Omsirut 于 2014-8-5 17:15 发表 只能说你要么视觉不良 要么当年没实机玩过超任 色彩和特效 谁都能看得出来超任强太多 反倒音效部分 都不错 风格区别而已 超任语音占优
原帖由 KainX 于 2014-8-5 20:37 发表 声音上MD绝对没得比,超任不是模拟人语,而是还原所有真实的声音、包括各种乐器,钢琴长笛竖琴什么的,在加上风雨流水等自然现象声音,意境超天远;MD能做出的声音超任肯定也能做,反过来就不可能。 特效没 ...
天外飞仙
原帖由 wuyingjun 于 2014-8-3 19:46 发表 机能方面什么都是SFC强 这是事实 不要一厢情愿 承认MD机能不行没什么好丢脸的 喜欢的是机器上游戏 我们要公正公平的对待
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原帖由 aso 于 2014-8-5 23:24 发表 说“什么都是SFC强”过分了…… 活动块方面SFC确实不行。在怒之铁拳那种同屏人数下保持流畅的动作帧数,SFC是做不到的,至少世间已有的SFC游戏都做不到,连个接近的都没有。
说你酷踢母
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超级宇宙无敌最强SEGA饭
原帖由 @希望之海 于 2014-8-6 11:44 发表 讨论这些有何意义?说到底还是比的软件整容,16位时代SFC完胜已是历史定论了, MD上报得出号的名作也就那么几个,梦战,梦幻之星,光明力量,魂斗罗,火枪,怒铁,光之继承者, 反观SFC上的一线作品,可以来回碾压个几遍了。
原帖由 @sonicteam 于 2014-8-6 10:29 发表 MD主频比SFC高一倍 在很多游戏处理上占优势 同屏人数就是比较好的例子 说什么SFC同屏人少是设计问题的人麻烦去看看SFC和MD的开发文档先,别把无知当武器。明明是主频低无法同时处理多个带AI的活动块。另外NBA同屏10多个人,你怎么不说FC小蜜蜂呢 同屏更多。 客观而言 SFC在发色数 语音和真实乐器模拟方面比MD要强,电子乐方面比MD要弱,SFC没有使用FM音源。硬件支持扩大缩小是MD所没有的。 MD比SFC强的是处理速度和电子乐模拟,音频的频响 画面解析度高 作为16BIT主机各有优点也有缺陷,关键是你看中的部分是否符合你的要求
原帖由 极度深寒 于 2014-8-6 13:14 发表 posted by wap, platform: iPhone SFC的PCM芯片可以模拟FM音源声音的,没有必要再增加成本单独搭载FM音源,PCM音源频响低是受卡带容量限制,并非SFC机能方面的因素。 为了解决CPU主频低的短板,地狱在后期设计了一种 ...