» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[老游杂谈] 我一直很想知道,为什么NEOGEO的画面感觉那么特殊

引用:
原帖由 KainX 于 2013-3-3 12:41 发表
我靠,我真吐槽不能了……
你犯了拿人物动画张数当游戏帧数的错误,又犯了拿游戏帧数当刷新率的错误。
就算KOF或者街霸一个人一秒钟只有两张动画,它依然是一个60FPS的游戏,因为每秒钟有60次帧计算和判定处理,然后60FPS不等于刷新率60HZ,虽然60FPS的游戏在60HZ的设备上显示是最合适。
美国大片现在最高一般也就是24FPS(新的霍比特人已经开始实验48FPS了),是行业习惯使然,太多设备和标准都是按照24FPS定的,不能轻易改变,你在电脑上看Rip过的电影,虽然只有24FPS,但是你的显示器的刷新率至少也是60HZ的,每秒刷新60次,如果你的显示器按照24HZ来显示,只能说闪瞎你的眼了……


TOP

偶尔是能达到60的



TOP

引用:
原帖由 KainX 于 2013-3-3 12:41 发表
我靠,我真吐槽不能了……
这智商,会吐槽嚒?


TOP

行行,我这智商不配在这跟你们聊

TOP

喜欢玩就好!
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

对我来说, 有帧数表就行了, 是秒间多少帧的游戏不是特别重要.

TOP

引用:
原帖由 clarkh 于 2013-3-3 01:31 发表

其实你没觉得杀戮都市一直都没有其他漫画那种流畅的笔法或者利落的勾线吗,人物都是一板一眼,要是论画工,奥浩哉和他的工作室实在不算什么顶尖的,但是杀戮胜在剧情和人设有想象力,所以坚持到了现在。
真正说道 ...
难怪看杀戮都市都觉得线条很僵硬

TOP

KOF13有的人物动作帧数很足,比如KYO,有的就不太足,比如比利

TOP

sf3 2d最高喷了,就算不去玩只要看过bb系列画面就有数了,不要说什么专业比较,眼睛没有问题的人都能看出差距

TOP

引用:
原帖由 czhls 于 2013-3-4 19:30 发表
sf3 2d最高喷了,就算不去玩只要看过bb系列画面就有数了,不要说什么专业比较,眼睛没有问题的人都能看出差距
就算不拿HD的BB来比,拿普通Naomi的GG比也够了,得限制死了低解15K下的2D格斗游戏,可能才能轮到33

TOP

你没明白 他说的张力 这种表现 在街霸33里确实很多的 比如一拳打出去 身体的肌肉暴涨与收缩并带动衣袖瞬间被压缩成一团在甩开 这种表现的方式 就是目前3d游戏都没有啊

TOP

你没明白 他说的张力 这种表现 在街霸33里确实很多的 比如一拳打出去 身体的肌肉暴涨与收缩并带动衣袖瞬间被压缩成一团在甩开 这种表现的方式 就是目前3d游戏都没有啊

TOP

3D游戏没有?

我随便想了一个例子你来反驳一下:真斗神

TOP

引用:
原帖由 cosmosmz 于 2013-3-6 22:40 发表
你没明白 他说的张力 这种表现 在街霸33里确实很多的 比如一拳打出去 身体的肌肉暴涨与收缩并带动衣袖瞬间被压缩成一团在甩开 这种表现的方式 就是目前3d游戏都没有啊
2D做这种的确比3D的多,还是风格问题,会用到3D的就意味着准备走写实路线了,而且早期3D机能实际上能不能做到这么细致的动画还是个问题,街霸EX直到2plus才勉强算没多少方块人的感觉。街霸4虽然是3D的,但是夸张的动作和表情依然很多,很有力度感

TOP

一堆人运用帧和播放帧的区别都分不出还说得头头是道   无语了

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博