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[新闻] 所有PS4遊戲都將提供數字版

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原帖由 wangmax 于 2013-2-25 15:49 发表


服务器压力可想而知,不过有没有可能通过P2P缓解一下。
其中一人放个病毒下去就好玩了.


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和PS3的下载版BIO6一样,提前开放下载
发售日激活

这个和STEAM的做法差不多了



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原帖由 sisik 于 2013-2-25 16:02 发表


其中一人放个病毒下去就好玩了.
封闭环境,应该有比较好的隔离机制。如果真要做手脚,只能先突破OS,但一上网就会被BAN,被所有节点拒绝。


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posted by wap, platform: Nexus 7
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原帖由 @wangmax  于 2013-2-25 16:16 发表
封闭环境,应该有比较好的隔离机制。如果真要做手脚,只能先突破OS,但一上网就会被BAN,被所有节点拒绝。
我倒希望真有病毒
这证明数字签名攻破了

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原帖由 超越梦想 于 2013-2-25 13:28 发表
posted by wap, platform: iPhone

steam早就是这样的模式了,发售前可以提前下载好,等发售时间一到立马可以开玩。
这个我知道,但是索尼还没正式公布吧,所以我就不敢确定

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原帖由 超越梦想 于 2013-2-25 14:06 发表
posted by wap, platform: iPhone

大容量的游戏毕竟少数,而且就算10多个g一个游戏,挂机挂一晚上也基本下差不多了
PS3的游戏低于10G很少吧?

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原帖由 wangmax 于 2013-2-25 16:16 发表


封闭环境,应该有比较好的隔离机制。如果真要做手脚,只能先突破OS,但一上网就会被BAN,被所有节点拒绝。
都用P2P了,要怎么封PC?

还是用PS4做P2P之用? 那有多少人愿意开主机分享P2P,除非SONY有上传积分的福利,
累积到多少可换游戏或DLC。

不过用P2P可减轻服务器流量的负担,只是要有诱因,否则用PS4分享的人不会太多。

不过对放病毒的人来说,不到五百美金就能放入封闭平台病毒,这代价很便宜。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @sisik  于 2013-2-25 18:14 发表
都用P2P了,要怎么封PC?

还是用PS4做P2P之用? 那有多少人愿意开主机分享P2P,除非SONY有上传积分的福利,
累积到多少可换游戏或DLC。

不过用P2P可减轻服务器流量的负担,只是要有诱因,否则用PS4分享的人不会 ...
玩cod的时候也是p2p

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2013-2-25 13:13 发表
iOS上的所有app,哪个有光碟版,早就全数字化了

PS4发布会上说的也很明确,未来的目标是 PSone PS2 PS3 全部游戏都有数字版本,可以在任意平台(智能pad、phone)上玩到

索尼对自己捅刀还真是狠,被逼的啊。。 ...
索尼真是良心企业,要是倒了我会很伤心

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2013-2-25 13:13 发表
iOS上的所有app,哪个有光碟版,早就全数字化了

PS4发布会上说的也很明确,未来的目标是 PSone PS2 PS3 全部游戏都有数字版本,可以在任意平台(智能pad、phone)上玩到

索尼对自己捅刀还真是狠,被逼的啊。。 ...
IOS APP发行光碟版还不是要通过MAC或者PC导入,DLC和更新还不是要网络下载...

这个情况下发行光盘版有什么意义

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posted by wap

现在数字版确实方便,我PSV除了几个想收藏的外,都数字版了,从PSP过来,已经习惯选个游戏直接玩了,打个游戏还要换盘换卡怎么都觉得不方便,虽然一个是D一个是Z,不过习惯已经悄然养成了。。。
不过主机游戏掌机游戏的数字版,价格也是个问题,和实体版差距太小,而实体版经常打折很惊人,一个数字版的价格经常买2个实体版了。。
特别是老古董的11区厂商们,数字版和实体版全价一个定价也经常干的出。。。基本现在倒是抢时间还是抢价格的选择了

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引用:
原帖由 sisik 于 2013-2-25 18:14 发表


都用P2P了,要怎么封PC?

还是用PS4做P2P之用? 那有多少人愿意开主机分享P2P,除非SONY有上传积分的福利,
累积到多少可换游戏或DLC。

不过用P2P可减轻服务器流量的负担,只是要有诱因,否则用PS4分享的人 ...
节点间通信的话,需要将对方游戏版权身份ID以及设备识别号等信息提交服务器验证,PC应该无法突破的。

ps4的OS权限估计都限死的,想改动文件不是那么容易的。要写病毒的话,也没地方去搞SDK,方法、接口都是一无所知的,怎么开发病毒。ps2、ps3这么多年了,也没见过病毒啊。

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引用:
原帖由 wangmax 于 2013-2-25 22:25 发表


节点间通信的话,需要将对方游戏版权身份ID以及设备识别号等信息提交服务器验证,PC应该无法突破的。

ps4的OS权限估计都限死的,想改动文件不是那么容易的。要写病毒的话,也没地方去搞SDK,方法、接口都是一无所知的,怎么开发病毒。ps2、ps3这么多年了,也没见过病毒啊。 ...
PS2不用说,封闭平台,虽有网卡,但数量很少。

PS3没玩游戏数据P2P下载,没有放入的可能,
对骇客来说,假身份是必须的,且SDK骇客也不是弄不到,
搞成玩家彼此P2P分享游戏下载的档案,骇客还是有下手的空间。

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posted by wap, platform: iPhone

支持市面硬盘吗?

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

就现在这几个厂商的策略来看,下载版比光盘也就便宜10%到20%,价格相对于很多包月看的视频服务还是贵很多。

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