小黑屋
原帖由 飞侠 于 2013-1-24 01:23 发表 你当年黑XB黑了2年没人搭理你最后还跑去打完了才是扭曲的典型啊
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天外飞仙
原帖由 DeathVerKa 于 2013-1-24 00:19 发表 一些我们知道肯定会有的东西他公布了(马车,马尿,大乱斗,傻儿大) 一些我们担心着玩完的东西他还是没公布(FZERO,萨姐,火狐) XB算是惊喜了
原帖由 BeastMa 于 2013-1-24 01:26 发表 到现在7年多了,你觉得真的可以说把本世代技术玩得转的有几个?
混世魔头
原帖由 cc0128 于 2013-1-24 00:36 发表 posted by wap, platform: iPad 且不说任天堂可能早就开始研究了, 这些个技术又不是几年前刚次时代大家都不会用。 成熟的引擎,例子,技术方案一大堆,任天堂不会看么。 有经验的人和团队一大片。任地狱不会挖么 ...
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原帖由 缅怀世嘉 于 2013-1-24 01:31 发表 XB最早的宣传片 是09年E3 那时候游戏名称还叫Monado: Beginning of the World 完成度和现在的新作差不多
原帖由 BeastMa 于 2013-1-24 01:26 发表 如果这些技术是这么容易搞定的,日本厂商在本世代就不会死得那么难看了。 到现在7年多了,你觉得真的可以说把本世代技术玩得转的有几个? 至于挖,任天堂是不屑的。你还不了解任天堂的企业文化么? 不过对于任天 ...
原帖由 NintendoVii 于 2013-1-24 01:35 发表 做个比较 wii 06年发售,xb 06年有原案, 09年第一个trailer,10年发售,而且xb本身已经在相当程度上妥协缩水 wiiu 12年发售,13年新xb有第一个trailer,什么时候发售能保证质量? 自己想想吧
原帖由 NintendoVii 于 2013-1-24 01:28 发表 我非常希望这个新xb能抽我的脸
橙子大叔
魔神至尊
弯弯她爹
原帖由 @NintendoVii 于 2013-1-24 01:35 发表 做个比较 wii 06年发售,xb 06年有原案, 09年第一个trailer,10年发售,而且xb本身已经在相当程度上妥协缩水 wiiu 12年发售,13年新xb有第一个trailer,什么时候发售能保证质量? 自己想想吧
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魔头
疾風の青龍
原帖由 acoolbat 于 2013-1-24 02:24 发表 posted by wap, platform: iPhone Monolith做xb前给wii还做了disaster
原帖由 @飞侠 于 2013-1-24 01:45 发表 psi老湿你敢不敢别每次都针对任地狱发动妄想症,你倒是告诉我XB本身还能怎么在wii上妥协缩水 当年09年E3monado的trailer发布的时候,你想过成品素质?压根就没人关心好不好 哦,不对,有一堆黑马赛克画面的人当时很 ...
船鞋爱好者
银河飞将
凤凰
原帖由 @海腹川背 于 2013-1-24 06:58 发表 头顶青天狂喜乱舞!