天外飞仙
原帖由 来福士戴尔 于 2012-12-10 23:34 发表 我就随便看看 原本一个动态天光box,实机游戏不见了 原本衣服是多边形建模的复杂结构,实机游戏只剩下一大块贴图 两边的鬓发也是,多边形变成了纸片贴图
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魔王撒旦
魔王
原帖由 ORICONF 于 2012-12-10 23:30 发表 看你LADY姐姐贴的图你就明白了,到底有没有锯齿,还有衣服的那种光泽质感的效果,和下面像土鸡一样的黄昏公主实际图
原帖由 ORICONF 于 2012-12-10 23:44 发表 我觉得没有眼疾的一下就能看出来。 都是长大的林克,哪一个有3D预渲染CG的感觉,哪一个一看就是游戏机画面的感觉。 谢谢LADY的清晰贴图
原帖由 来福士戴尔 于 2012-12-11 00:02 发表 NGC的游戏有1216×896的分辨率????
原帖由 泡泡嘴 于 2012-12-11 00:01 发表 妹子,我教你怎样分辨画面好坏,zelda demo那种只堆多边形然后打上两组平行光源的画面,是ngc强项,毫无技术含量。 塞尔达黄昏公主中林克建模、贴图虽不复杂,但是这些是建立在复杂的游戏环境上的————塞尔 ...
原帖由 ORICONF 于 2012-12-11 00:06 发表 模拟器又上场了呗
原帖由 Alusell 于 2012-12-10 23:58 发表 本来我也觉得视频里的画面一般般, 一看Lady的图喷了... 果然是技术盲啊... 貌似他还在笑别人...
原帖由 小僵尸 于 2012-12-11 00:09 发表 这是另外一个议题了,如何在有限的资源里合理配置资源以达到视觉的最优化 所有正式版游戏都要面对这个问题 正式版的林克是不具备DEMO版里的那种CG质感的 你可以说DEMO取巧,也可以说堆资源,但是两者的差距 ...
魔神至尊
原帖由 首斩破沙罗 于 2012-12-11 00:30 发表 我不禁想到,如果把帖子里的NGC或者wiiu换成PS2或3 ,把林克换成恐龙或者FF8舞会···那会是怎样的一番场景,似乎似曾相识 ,任饭不遗余力的喷 ,索饭各种反驳 ,就像雷帝在47楼贴的图一样 ,索饭也会贴一些证明PS2 ...