Todd
魔神至尊
猛虎
查看个人网站
查看详细资料
TOP
混世魔头
原帖由 Viviwill 于 2012-8-21 08:29 发表 不是出路,很多事情无谓出路,与其指个明路,我宁愿看开放点的结局,我只是说他故事的表达方式 他可以随便挑几本哲学,社会学,传媒101的书,从目录里找点引用全甩进去。他可以再插点引用,扔点小故事,所有道理 ...
原帖由 @毛润之 于 2012-8-20 19:23 发表 我觉得,小丑应该设计成:谁先按炸弹,谁就爆炸,这样对不善良的人,是比较不错的惩罚
魔王撒旦
原帖由 mikelfanfan 于 2012-8-21 12:14 发表 被你说的那么轻巧,为什么别人做不到呢,至少nolan做到了,把这么多东西捏合在一起而且不冲突也不细碎,完全为剧情服务这就是技术含量,把娱乐性和思考深度结合的很好。 按你的道理,电影什么东西都不要加了, ...
原帖由 mikelfanfan 于 2012-8-21 12:23 发表 ps, 其实我觉得从形式和上来讲:tdk和titanic有点像,都是把场景封闭以后(titanic是一个船,gothan是一个孤岛),创造一个清明上河图,然后在不影响主线的情况下像榨橙子一样榨出尽可能多的内容来,让整个scene更加 ...
魔头
原帖由 Viviwill 于 2012-8-22 16:52 发表 你讲讲这片子的主线是啥,周遭的东西咋么为他服务了~~:D
原帖由 Viviwill 于 2012-8-22 16:44 发表 比这深刻的片子多得是啊,比这精巧的故事,比这信息量大的片子也多了去了 没这么有“娱乐性”和“噱头”就是了 Nolan的片子很讨巧就是了~我不反感,但也就这样了
原帖由 mikelfanfan 于 2012-8-22 19:22 发表 主线是什么?蝙蝠侠找到了一个退休的理由,一个比他更合适的哥谭守卫者,然后小丑把他毁了,蝙蝠侠背了黑锅只能继续。但是小丑也不全赢,起码在两支船上这件事情,而且蝙蝠侠赢在了物理上消灭了小丑,也大大的打 ...