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[业评] Wii U的机能基本上已经板上钉钉了

卖哥,你是做什么行业的。。。。。。为什么对这些东西如此精通?


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任天堂在散热问题上从来都不需担心的吧?



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680m也要快100w了,还是28nm的


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引用:
原帖由 雨中芭蕾 于 2012-6-7 11:33 发表
任天堂在散热问题上从来都不需担心的吧?
那是因为至今的功耗还没有需要担心过

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笔记本显卡核心很多是特挑选的,成本很高
那些硬件盲人都不知道


支持刚神

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引用:
原帖由 ziwei250 于 2012-6-7 22:50 发表
笔记本显卡核心很多是特挑选的,成本很高
那些硬件盲人都不知道


支持刚神
现在其实不是。
bios才是最大的差别

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除了bios,还要特挑选,特别是高端显卡,看看aisc你就知道了




你混chh吗

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引用:
原帖由 ziwei250 于 2012-6-7 23:01 发表
除了bios,还要特挑选,特别是高端显卡,看看aisc你就知道了




你混chh吗
所有高端显卡都要特选,不只是移动芯片。
此外,我混chh,那边叫afxif。

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引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2012-6-7 09:24 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

谁说差5年了,360和ps3slim都是这两年,体积上wiiu只有3分之一
WiiU沒有硬盤、電源供應器外接

少了這2個東西體積就差很多了

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引用:
原帖由 kevinpank 于 2012-6-7 23:11 发表


WiiU沒有硬盤、電源供應器外接

少了這2個東西體積就差很多了
360不也是外接么
wiiu还多了视频压缩和发送单元

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當年的wii就算不增加成本也能用X1600
設定480P移植XO、PS3遊戲妥妥的

所以任地獄什麼時候有過良心了

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引用:
原帖由 allensakura 于 2012-6-8 00:22 发表
當年的wii就算不增加成本也能用X1600
設定480P移植XO、PS3遊戲妥妥的

所以任地獄什麼時候有過良心了
兼容性
Wii初期是靠接过来的GC游戏丰富软件群的

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posted by wap, platform: HTC (Incredible)

请问mac mini能兼容视窗系统的软件么?比如办公室和自动凯德。

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引用:
原帖由 darkccc 于 2012-6-12 07:35 发表
posted by wap, platform: HTC (Incredible)

请问mac mini能兼容视窗系统的软件么?比如办公室和自动凯德。
Office和autoCAD都有MAC版

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引用:
原帖由 卖哥 于 2012-6-12 10:17 发表

Office和autoCAD都有MAC版
这跟跨ps360的游戏差不多吧,又不能把360的盘塞到ps3里还能跑出画面来,wii可以插ngc的盘玩的

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