天外飞仙
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原帖由 BeastMa 于 2012-4-25 23:56 发表 posted by wap, platform: iPad 我觉得可以增加难度,减少数量 比如必须断尾,断尾后必定有一个。 你可以提高用量,比如说需要5个,那我好歹知道:哦,我要打5次。 一样消耗时间,但是目标就变得明确了,比 ...
管理员
原帖由 任天鼠 于 2012-4-26 11:44 发表 别盯着一个东西刷,应该遍地开花,各种武器都做,就不会被一两个怨念物卡死了
魔王撒旦
原帖由 @QuiGon 于 2012-4-25 22:22 发表 一切皆为提高难度而设。 倘若真的如你所希望的那样改进,那不就变成RO了~~~ 变成RO的猛汉,你还 愿意玩么?
小黑屋
原帖由 雨衣 于 2012-4-26 14:57 发表 具体说说我的不满吧: 1、地图太小、太规则化、地形太简单。 2、生态模拟完全没有,采集系统弱智。 3、怪物设计太过关卡化,我想捕猎的是有血有肉的生物而不是让你背版的一个个移动谜题。 4、生存要素太简单,非 ...
版主
克里斯脱逼
魔神至尊
魔头
混世魔头
Black Hound
HUcast
原帖由 QuiGon 于 2012-4-25 22:22 发表 一切皆为提高难度而设。 倘若真的如你所希望的那样改进,那不就变成RO了~~~ 变成RO的猛汉,你还 愿意玩么?
原帖由 youxirensheng5 于 2012-4-26 09:28 发表 RO是什么游戏?什么平台,还真想试下
原帖由 @gao0321 于 2012-4-26 21:45 发表 posted by wap, platform: UC 怪物猎人,本来玩的就是怪物虐人。没了这些小事影响你,就凭那笨蛋怪物还怎么虐人。