混世魔头
原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-23 12:27 发表 走投无路连模拟器都搬出来了么? 你确认模拟器那些功能,原主机都有或者至少可以通过新技术来模拟实现么? 以后缺乏一般的概念知识,不要老出来现眼。
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小黑屋
原帖由 宝塔震河妖 于 2012-1-23 12:28 发表 喷了。。拿PC出来的是您啊。
魔王撒旦
原帖由 小僵尸 于 2012-1-23 12:37 发表 你们啊,在雷帝的结界里和雷帝讲道理.... 估计雷帝連大金刚是英国厂商RARE的作品都不知道 SFC上唯一能和32位的SS PS有得一比的2D游戏只有大金刚 至于拿其他的SFCRPG和SS PS的游戏对比,我只能説,缺心眼也不需 ...
原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-22 21:35 发表 当然不是否定欧美厂商也有不少很善于挖掘主机性能潜力 ...
原帖由 小僵尸 于 2012-1-23 12:55 发表 就你那点可怜的信息量和信息渠道就不要瞎吹了,行不? 你懂编程吗? 显然是外行 你懂硬件不? 显然連半瓶醋都比不上 按照通俗点的说法,就是一个人就两件事不行,这也不行,那也不行。 你只懂车轱辘话来回説, ...
原帖由 olong 于 2012-1-23 12:54 发表 所以 现在主机上欧美做得再好,小日本做的再差, 也表示欧美厂商能力差。 而掌机,小日本做出一个好作品就表明小日本能力远高于欧美。 哈哈哈~~~
原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-23 12:33 发表 哎哟,那你倒是找出几个能说明XO与PS3版的《战地3》已经突破其硬件极限的对比作品出来啊?一般我们评价说是否突破一个硬件的性能极限,是要看其作品和更高级别硬件的作品对比其表现而得出的结论。 现在在据置 ...
原帖由 宝塔震河妖 于 2012-1-23 13:18 发表 你到底想说什么? 你要拿PC来比好歹也用6年前的PC来比吧,6年前的PC跑战地3是啥效果,你去试试看。拿现在的PC去比7年前硬件的优化程度。。。我真是服了你了。
原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-23 12:33 发表 一般我们评价说是否突破一个硬件的性能极限,是要看其作品和更高级别硬件的作品对比其表现而得出的结论。
原帖由 @铁西瓜。 于 2012-1-23 13:36 发表 6年前有战地3么? 而且这个和几年前的硬件比有什么关联,SFC是90年的硬件。PS是94年的硬件,并不妨碍它们比较一下同期游戏的效果啊?不是要说明“善不善于挖掘硬件极限机能”这件事么?又不是要单纯比较哪个版本的 ...
魔头