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[专题讨论] 当年第一个把老四强挑出来做成合卡的人肯定是个天才!

引用:
原帖由 lyt777 于 2011-12-24 11:54 发表
不会啊,当年不作弊通关老四强应该属于基本功吧…………

我的顺序是魂斗罗——沙罗曼蛇——赤色要塞——绿色兵团

魂斗罗没难度不说了。

沙罗曼蛇只要不死人,背背版子也很轻松。

赤色要塞第六关小直升机 ...
小飞机迎着它走就行 直接火箭弹伺候:D


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posted by wap, platform: MOTOROLA (Milestone)

绿色兵团这游戏都能火确实和当时特定的时期有关,素质比它高难度比它低的一堆,当时很多设计者不知怎么想的,不少素质很高但难度极其变态,又想到了忍者蛙,要是这游戏难度合理点会是多少人童年的美好回忆啊!



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很喜欢街机版贝雷帽 比fc版好多了


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引用:
原帖由 youxirensheng5 于 2012-1-17 21:50 发表
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绿色兵团这游戏都能火确实和当时特定的时期有关,素质比它高难度比它低的一堆,当时很多设计者不知怎么想的,不少素质很高但难度极其变态,又想到了忍者蛙,要是这游 ...
忍者娃最不合理的就是双打的时候死一个就得重来

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绿色兵团没通过关,太难了

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绿色兵团从来没通过,FC上按上键跳的游戏感觉操作很不爽,经常误操作

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到楼梯口按跳的话通常上楼梯,然后就死翘翘了。

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确实手感生硬,让绿色兵团难度提高
我觉得那个成龙之龙就是个相当好的游戏,有音乐有动作有必杀技,演出效果相当好
秒杀绿色兵团100遍

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绿色兵团我能通关,我觉得还行,过第一关有马赛曲听已经值回票价啦

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绿色兵团需要耐心,多玩几次通关也不算难

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绿色兵团难道最高。

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我觉得绿色兵团难度高的原因是手感僵硬,关卡设计欠缺层次感。武器显得变化不多。其他三个均含有大量的射击成分,在屏幕上的移动也比较自如,可以无限开火,爽快感就超过绿色兵团。绿色兵团唯一的优点是音乐不错,不过其他三个的音乐也不赖啊!
如果要我现在选,肯定和上面某人说的一样,用K出品的恶魔城替换之

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除了绿色兵团之外,其他三个都通关无压力,赤色要塞正如前面说的,第六关的小直升机确实阴影,来去匆匆,而且子弹很快,最终BOSS有弱点,双打时小机关枪定时朝向一个方向,只要抓住这个致命弱点,击破它简直易如翻掌,对了,那时候双打最好的记录是我一命通关并且剩余十人,因最多只能有十人吧,2p把分数和绿星全让给我了,嘿嘿

[ 本帖最后由 crazyboypl 于 2012-3-21 00:05 编辑 ]

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恶魔城难度还是大了些,不适合选入老四强

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魂最容易,赤色要塞次之。
绿色兵团需要背版和耐心、细心,当年随便通关,由于它有街机版,也算名作,所以进入老四强也说的过去。
沙罗曼蛇,对于STG苦手而言,3条命通关还是有难度,我就不行

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