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现在都喜欢说最高 我也来 日式rpg空前绝后的绝壁是dq5

现在回过头来看,还是最喜欢ps2的dq5的战斗画面和系统,爽快无比,很有临场感,dq8以后的战斗加入本方角色的演绎感觉上丢失了系列的传统特点,战斗变得很拖沓了。 很可惜,dq5(ps2)版的引擎只开发了这一款吧


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特别是模拟器分辨率插值后开了材质过滤后,那战斗画面真是太棒了



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赢家() 9:52:08
有句刚句,为什么世界上大多数人都认可dq5的剧情好,却不认可dq6和7呢
司司() 9:52:28
认可dq5剧情好的都是sbuare青
司司() 9:52:35
说白了,他们还是没懂dq玩的是什么
司司() 9:53:25
dq真正强的是剧情结构和一个个小故事,主线反而不重要~
司司() 9:53:34
而FF玩家只玩主线
司司() 9:53:43
没办法,因为ff的分支对话太贫瘠  
司司() 9:54:47
CT学了DQ的一点剧情结构的皮毛,就被捧成神作了~~可惜用的是史上最垃圾战斗系统——atb


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posted by wap, platform: Firefox

我最喜欢DQ4,当初玩的时候到新的一章发现,咦,等级变成1了,重新练……的感觉真好

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引用:
原帖由 Simy 于 2011-9-26 12:27 发表
现在回过头来看,还是最喜欢ps2的dq5的战斗画面和系统,爽快无比,很有临场感,dq8以后的战斗加入本方角色的演绎感觉上丢失了系列的传统特点,战斗变得很拖沓了。 很可惜,dq5(ps2)版的引擎只开发了这一款吧
对,PS2的DQ5,是系列的传统战斗画面系统的最高作了

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引用:
原帖由 坳由根 于 2011-9-26 17:05 发表
赢家() 9:52:08
有句刚句,为什么世界上大多数人都认可dq5的剧情好,却不认可dq6和7呢
司司() 9:52:28
认可dq5剧情好的都是sbuare青
司司() 9:52:35
说白了,他们还是没懂dq玩的是什么
司司() 9:53:25
...
DQ6和7的确是旅行途中的小故事出彩,但并不代表DQ5就不好了

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那个引擎还做了特鲁尼克大冒险2

DQ5的模型貌似DS版DQ6也用到了一些

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博大精深的故事。

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很喜欢DQ5 剧情确实赞啊

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posted by wap, platform: Nokia (5230)

ps2我觉得5和8超级高,六代未通但是也很好玩,很赞

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引用:
原帖由 坳由根 于 2011-9-26 17:05 发表
赢家() 9:52:08
有句刚句,为什么世界上大多数人都认可dq5的剧情好,却不认可dq6和7呢
司司() 9:52:28
认可dq5剧情好的都是sbuare青
司司() 9:52:35
说白了,他们还是没懂dq玩的是什么
司司() 9:53:25
...
作为重度dqfans,表示不值一驳

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