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[其他] 最终幻想12才是系列最高峰。

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原帖由 火山 于 2011-5-23 11:46 发表

绝对是没有认真玩过12才能得出的结论
认真玩什么?就那弱智的剧情,纱布的刷刷系统,有什么可玩的?

尤其是人物刻画弱到令人发指的程度……


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原帖由 不知所谓无所谓 于 2011-5-23 14:38 发表


剧情我到觉得比帅哥美女的FF8 FF10这类的有意思多了。

剧情最高的我觉得还是FF7 ,末日情结啊 ,配乐也是。
人设和剧情是两个东西,你要搞清楚这个先。

再说,日式游戏,有几个游戏主角不是帅哥美女?FF12的各人物就不是帅哥美女了?这都什么欣赏眼光。。。

只说剧情不说系统人设音乐这些别的,FF12是FF7以来最烂的。



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战斗系统确实12最高,没有之一。


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12最强?
不敢苟同。论创新或许12很多,但论综合素质最强的是10,我甚至认为10-2都比12强。
ff9顺便吐槽一下,杂兵站难度太高,四人制战斗那条ATB槽简直是摆设,你懂的。

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FF12的系统还是可以的,很耐玩。
但是剧情和人物刻画太单薄了。

FF7以来,人物刻画比FF12还弱的就ff13.

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RPG的大部分玩家,首先是要你把一个故事说好,把一个人物塑造好,游戏系统什么的,只要别起反作用,就可以了。

FF12恰恰是故事没说好,人物没刻画,系统方面,也并不是每个人都愿意去深究,凹乱数什么的,所以后期刷刷刷,反而让人觉得厌烦,尤其是初版的话。

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口古月,最终幻想8才是系列最强

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原帖由 柴门派我来战斗 于 2011-5-23 14:56 发表

认真玩什么?就那弱智的剧情,纱布的刷刷系统,有什么可玩的?

尤其是人物刻画弱到令人发指的程度……
1:12的剧情是弱智的话,那FF系列有一半都得TM的泪流满面了,12的剧情最大的软胁在于开发过程中删掉了一部分!
2:刷刷系统?你不知道有个名词叫“乱数”吗?至于战斗系统,更是可以将之前的所有系列给踩下!
3:人物的刻画?嗯-----------其实我倒想听听你仔细给大伙说说如何的“令人发指”!

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原帖由 不知所谓无所谓 于 2011-5-23 14:40 发表


DQ从8代开始也改进了战斗方式 ,9代本来预计进行大幅度升级,结局未果 。实际上DQ系列也在寻求突破 。

你这是抬杠,我是说实时制战斗的代入感更高,并不是传统方式没有代入感 。当初RPG选择你来我往的战斗方式 ...
DQ8还是回合制,只不过不再是主视角
我的意思很明确,我并不觉得实时制就比回合制更有代入感,这只是不同的战斗方式,不存在高下。

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放弃回合时大败笔,没玩过回合的别来喷

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S1不是一直流传和FF12黄道十二宫比战斗系统就是悲剧么。。。

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原帖由 火山 于 2011-5-23 15:08 发表

1:12的剧情是弱智的话,那FF系列有一半都得TM的泪流满面了,12的剧情最大的软胁在于开发过程中删掉了一部分!
2:刷刷系统?你不知道有个名词叫“乱数”吗?至于战斗系统,更是可以将之前的所有系列给踩下!
3: ...
1. 删掉的也能拿出来说事儿?有本事你让和田塞回去啊。
2。乱数这种东西,绝逼是毒瘤,设计有啥不够,就靠这乱数凑咯。还是你以为人人和你一样,有乱数强迫症?没有乱数这种害人的东西,MHP需要几百个上千小时去玩?奶牛关需要刷到吐血?纱布么?还要踩掉系列之前所有,你也太看得起FF12了。
3。什么较弱的发指?比方寡妇最后莫名其妙的喊一句,比方主角几乎全程打酱油的这种刻画难道叫强?

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原帖由 柴门派我来战斗 于 2011-5-23 15:05 发表
RPG的大部分玩家,首先是要你把一个故事说好,把一个人物塑造好,游戏系统什么的,只要别起反作用,就可以了。

FF12恰恰是故事没说好,人物没刻画,系统方面,也并不是每个人都愿意去深究,凹乱数什么的,所以后期 ...
“说的RPG大部分玩家,需要你把一个故事说好。“明显是在说电子小说,而不是角色扮演游戏。

角色扮演游戏最重要的是代入感,世界观,游戏性(系统本身),以及剧情。这四个都很重要。

所以日式RPG电子小说化。

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引用:
原帖由 silasong 于 2011-5-23 15:16 发表
放弃回合时大败笔,没玩过回合的别来喷
小学开始FC FF1 2 3上路的 。。。。不要一聊起来,就下意识的以为别人没玩过,没接触过。就是全系列接触之后,综合得出的结论。

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原帖由 片翼妖精 于 2011-5-23 15:08 发表
口古月,最终幻想8才是系列最强
其实FF8 的受众大多喜欢 FF10 。。。。我一直认为这两个游戏对于某些人群的吸引力是独特的 。

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