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[业评] 玩了玩CRYSIS 2,感觉画面也没多强啊。。。。

LZ也许和我一样喜欢风格化的画面
太接近真实反而没感觉


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原帖由 tntforbrain 于 2011-3-21 15:24 发表


谈到等离子颜色效果是好,不过现在松下的等离子的老型号还是没做0-255灰度映射,还是16-235。

不过就算是在ps3里选了广灰度或者电视有广灰度这功能,其实本质上也是算法上的调整,表面看最黑和最亮都有了,但 ...
没意义的,信号本身就是16到235



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如果C2是神机独占, 煤矿23是跨平台, 画面保持不变。
只玩游戏的版主2000%是另一翻说法,煤矿太油彩,真实度差C2一个档次。




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视频游戏信号都是16-235的吧。只有拿电视接电脑的时候才用得到全色域。

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另外kz3和c2哪个画面好先不提,楼主对画面的鉴赏力基本为负数,上次说dead space2的光源都是假的

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引用:
原帖由 tdk01 于 2011-3-21 15:48 发表
另外kz3和c2哪个画面好先不提,楼主对画面的鉴赏力基本为负数,上次说dead space2的光源都是假的
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引用:
原帖由 tdk01 于 2011-3-21 15:48 发表
另外kz3和c2哪个画面好先不提,楼主对画面的鉴赏力基本为负数,上次说dead space2的光源都是假的
233max,ds2的光源可是货真价实的光源啊。

印象最深刻的地方就是那个大屏幕,屏幕上显示的光影都能投射到玩家身上,这么赞的光效真是强悍。

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基本上CRYSIS2的XO版是XO上面最强画面没有异议,不过别和KZ3比,KZ2也别比。

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posted by wap, platform: UC

昨天玩了一小时,没想到这代主机还能做出这么爆裂的画面,高配pc版应该更牛。

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引用:
原帖由 lili2k2 于 2011-3-21 15:46 发表
如果C2是神机独占, 煤矿23是跨平台, 画面保持不变。
只玩游戏的版主2000%是另一翻说法,煤矿太油彩,真实度差C2一个档次。


按照某群体的观点, 画面不可能保持不变,

神机独占都是按照神机无比强大的机能特别开发的, 移植到其他平台肯定会缩.

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完全不同意lz的说法,眼力和判断力正常的话,这游戏光从画面来说是完胜任何平台的独占游戏的。

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引用:
原帖由 tdk01 于 2011-3-21 10:02 发表

开头的关卡很单调,再说这游戏画面nb在“烂泥”上现在没了,龙卷风一关很好?
龙卷风牛逼急了

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tnt老师战力强大啊

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引用:
原帖由 mapledot 于 2011-3-21 15:48 发表
视频游戏信号都是16-235的吧。只有拿电视接电脑的时候才用得到全色域。
我的意思就是,就算你接电脑,有全色域的选择,实际上也不是实际上的0-255,而是把灰度跳跃映射到16-235之间。

最黑最亮是有了,但中间还是有灰度跳跃的,只不过让你感觉到没那么明显了。

自己液晶,LED和等离子都有,这方面当年研究了半天,最后才发现是这个样子...

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-3-22 17:08 编辑 ]

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posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
原帖由 @布伦坚卜舒夫斯基  于 2011-3-22 12:59 发表
龙卷风牛逼急了
+65535

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