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原帖由 @slowsonic 于 2011-1-16 21:05 发表 3DS还远未到死不死的时候,我的意思就是现在的价格和销售模式都‘不对路’所以难以‘赢到低’ 大N以游戏为本的原则其实没变过,几次吃亏反而都是输在其它方面,你要说N游戏的独到之处和深厚根基,老玩家体会的其实 ...
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混世魔头
小黑屋
原帖由 @纵海行舟 于 2011-1-16 21:16 发表 posted by wap, platform: GoogleChrome 不是做不出,只是大厂们才刚刚介入ios的游戏领域,而且为了传统主机领域的份额,对ios都有所保留。很多厂商都只是在此平台上试探。 而之前都只是个人作坊式的作品,很多都没 ...
天外飞仙
原帖由 haixings 于 2011-1-16 21:33 发表 那为什么psp就不行了哪?按理说psp性能更好,游戏也不少,而且mp4销量也因该比游戏机多。
原帖由 ORICONF 于 2011-1-16 21:34 发表 因为PSP强调的还是游戏功能
魔王撒旦
原帖由 @电灯胆 于 2011-1-16 21:31 发表 posted by wap, platform: iPhone 你可以参看那些传统大厂在nds上这么多年来有做出过些什么样的触摸类游戏,除任天堂之外能充分使用各种触摸等硬件的大厂还真没有 大厂们擅长的传统游戏吧,没有按键又是果机的硬伤 ...
原帖由 haixings 于 2011-1-16 21:37 发表 那只有游戏功能的nds为么又卖的好哪?
原帖由 ORICONF 于 2011-1-16 21:42 发表 因为赌对了“异质”
魔神至尊
禁止访问
原帖由 leyoung 于 2011-1-16 21:58 发表 形式可以照抄,内容难以模仿 不明白这一点,就无法理解任天堂何以能驰骋业界三十余年而不倒
原帖由 haixings 于 2011-1-16 21:47 发表 那为什么头2年欧美psp会比nds卖的好哪?那时后没有苹果,触摸可是更加“异质”哪?:D