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[业评] 说说水果对3DS可能的影响

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原帖由 @slowsonic  于 2011-1-16 21:05 发表
3DS还远未到死不死的时候,我的意思就是现在的价格和销售模式都‘不对路’所以难以‘赢到低’

大N以游戏为本的原则其实没变过,几次吃亏反而都是输在其它方面,你要说N游戏的独到之处和深厚根基,老玩家体会的其实 ...
手机不方便,但我不觉得nu对游戏品质不能分辨
否则任天狗和脑白金都是千万销量,仿制品呢,达到十分之一了么
如果用户都盲目到这个地步,那品牌意义还何在
任天堂掌机是游戏机,任天堂是游戏公司,觉得游戏好玩的用户知道这个就行了


至于价格,我不说ios中的高价格高容量游戏能占多大销售比例,这也是差异化之一
就说第三方真的比自己发行的高价零售机制更喜欢itune么..


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强大的第一方才是最重要得。苹果有什么第一方?



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原帖由 @纵海行舟  于 2011-1-16 21:16 发表
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不是做不出,只是大厂们才刚刚介入ios的游戏领域,而且为了传统主机领域的份额,对ios都有所保留。很多厂商都只是在此平台上试探。
而之前都只是个人作坊式的作品,很多都没 ...
你可以参看那些传统大厂在nds上这么多年来有做出过些什么样的触摸类游戏,除任天堂之外能充分使用各种触摸等硬件的大厂还真没有
大厂们擅长的传统游戏吧,没有按键又是果机的硬伤…


当然,ios市场前途我是很看好的,我观点是这代任天堂绝对不会惨败,只是不会像nds那么风光了


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那为什么psp就不行了哪?按理说psp性能更好,游戏也不少,而且mp4销量也因该比游戏机多。

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原帖由 haixings 于 2011-1-16 21:33 发表
那为什么psp就不行了哪?按理说psp性能更好,游戏也不少,而且mp4销量也因该比游戏机多。
因为PSP强调的还是游戏功能

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原帖由 ORICONF 于 2011-1-16 21:34 发表



因为PSP强调的还是游戏功能
那只有游戏功能的nds为么又卖的好哪?

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原帖由 @电灯胆  于 2011-1-16 21:31 发表
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你可以参看那些传统大厂在nds上这么多年来有做出过些什么样的触摸类游戏,除任天堂之外能充分使用各种触摸等硬件的大厂还真没有
大厂们擅长的传统游戏吧,没有按键又是果机的硬伤 ...
滑铁卢当然是调侃,惨败是肯定不会的,gc都没落到惨败的地步。而当前psp2连个影都没有,索尼现在日子也不太好过,不知道能拿出多少资源和老任竞争。
ios的触摸的确有很多值得挖掘的地步,卡婊给ios移植都是什么玩意?魔界村耶!我只想说,人不能找抽到这个地步。

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原帖由 haixings 于 2011-1-16 21:37 发表



那只有游戏功能的nds为么又卖的好哪?
因为赌对了“异质”

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原帖由 ORICONF 于 2011-1-16 21:42 发表


因为赌对了“异质”
那为什么头2年欧美psp会比nds卖的好哪?那时后没有苹果,触摸可是更加“异质”哪?:D

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形式可以照抄,内容难以模仿
不明白这一点,就无法理解任天堂何以能驰骋业界三十余年而不倒

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原帖由 leyoung 于 2011-1-16 21:58 发表
形式可以照抄,内容难以模仿
不明白这一点,就无法理解任天堂何以能驰骋业界三十余年而不倒
正是看到任天堂的失败和再次成功,才知道内容并不是主机大战最重要的决胜因素,尤其是对开局来说

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引用:
原帖由 haixings 于 2011-1-16 21:33 发表
那为什么psp就不行了哪?按理说psp性能更好,游戏也不少,而且mp4销量也因该比游戏机多。
对啊,psp游戏怎么也不会比ios差,怎么就被抢了很多份额呢,正好证明了潮流的力量

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引用:
原帖由 haixings 于 2011-1-16 21:47 发表



那为什么头2年欧美psp会比nds卖的好哪?那时后没有苹果,触摸可是更加“异质”哪?:D
因为出现了任天狗那种体现“异质”的游戏 很多不玩传统游戏的人(女生 大妈)都加入进来了 PSP是GBA路线的延续

[ 本帖最后由 ORICONF 于 2011-1-16 22:07 编辑 ]

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当时设计的时候 PSP的对手是GBA 不是NDS

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psp的问题是从上到下没有一个部分是新的概念,跟ps3差不多

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