摄影组
原帖由 任风化雨 于 2011-1-2 23:34 发表 发挥什么,蓝光的大容量吗。其实游戏业界根本不需要索尼,从ps开始就是这样。任天堂和世嘉就是日本家用机的阴阳,微软可以代表欧美游戏。索尼只不过想利用游戏达到它的整体目的,游戏只不过是它的一枚棋子罢了, ...
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小黑屋
原帖由 级替四 于 2011-1-3 06:08 发表 sce出的精品游戏并不少。
魔王撒旦
魔神至尊
b站:西街老男孩的游戏房间
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原帖由 tzenix 于 2011-1-3 16:30 发表 没必要过分美化FF789
原帖由 tzenix 于 2011-1-4 10:18 发表 PS那机能,根本不适合做3D 当年看到那些粗糙的3D画面就没兴趣玩了 反而是那些精美的2D游戏看起来很舒服 做3DRPG,PS2都有点勉强 也只有到了本世代,3D游戏才真的算得上养眼了
蛋宝宝
银河飞蛋
原帖由 spouter 于 2011-1-4 09:31 发表 没过分必要美化456才是,游戏不管可玩性剧情内涵多重要,视听永远是第一感受 况且RPG一贯讲究所谓“场景宏大”“招式华丽”,这个只有通过3D才能真正体现出来,这就是为什么789现在玩起来仍不过时很重要一个 ...
原帖由 tzenix 于 2011-1-4 12:53 发表 当年我为什么就不可以认为FF789的画面粗糙? 为什么第一眼见到那么多锯齿的人就非得因为从来没见过而被震撼呢? 更不用说体贴的SQUARE和SCE还做了精美的CG动画来反衬这种粗糙,真是强烈的对比……
原帖由 czzj12345 于 2011-1-4 13:10 发表 视听。。。。 视不说 听。。。。789能和456比么?
原帖由 spouter 于 2011-1-4 14:42 发表 如果你非要想显示你的品味和审美异于常人,请便 搞笑要有个限度
混世魔头
時利あらずして 騅逝かず
ID就是昵称+_+
没进过小黑屋的老实人
原帖由 lionsheart 于 2011-1-4 15:14 发表 前面的回复没看..97年? 事实是自从SFC版FF4推出就开始牛X了.
天外飞仙