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[业评] 难得认真聊聊吧,你们觉得MHP缘何比MH成功那么多?

家用机版是加入新要素,舍去大部分旧要素为重点

掌机则是新要素和旧要素,包括旧的武器,怪物等等,而且还联机免费,可以面联等等优势

感觉家用机就是給掌机新作开荒用的,家用机就是游戏里的下位,掌机就变得上位了

这和大部分游戏,掌机试水,家用机上位刚好相反


假设家用机,可以4人分屏,像GC的PSO那样,再加上联免费,那销量估计也不会那么少了

实际上我是是不习惯PSP的C手,感觉很别扭。Wii的MH3有3种操作可以选择,我觉得反而适合大多数人
家用机现在唯一的优势就是画面和水战了......

最后希望3DS上有MHP3DS


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原帖由 leon2236 于 2010-12-6 17:39 发表
家用机版只要用摇杆攻击,就永远无法超越PSP版~~~~
家用机版有3种操作方式,PSP的C手就是没办法解决

而WIii经典手柄其中一个操作就是PSP版,但比PSP多了右摇杆,操作自然比PSP版舒服



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原帖由 @leon2236  于 2010-12-7 09:47 发表
居然真有人认为用摇杆来攻击的感觉好?!!!! 这个~~~~真是各花入各眼啊~~~~一万个人眼中有一万个哈姆雷特啊~~~~
另外,38楼的请看清楚我说的是摇杆“攻击”!!!!不是摇杆移动!!
在家用机上从来没用过摇杆攻击的人飘过

俗话说的好, 无知者无畏


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原帖由 ashley 于 2010-12-7 10:10 发表
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在家用机上从来没用过摇杆攻击的人飘过

俗话说的好, 无知者无畏
不知道是谁无知者~~你知道怪物猎人第一代是什么样子的吗?你知道怪物猎人系列在PS2上是如何攻击的吗?

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原帖由 任天鼠 于 2010-12-7 10:05 发表


家用机版有3种操作方式,PSP的C手就是没办法解决

而WIii经典手柄其中一个操作就是PSP版,但比PSP多了右摇杆,操作自然比PSP版舒服
3代可以不用摇杆来攻击那说明CAPCOM也终于醒悟了,那很好。但是和我说的也不矛盾,我说只要家用机还用摇杆攻击那绝对操作比不过PSP版,但是如果有了按钮攻击的话,那确实比PSP版的操作要好也是无庸置疑的~~~

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引用:
原帖由 kaka123456 于 2010-12-6 17:36 发表
补充一下,除了内容少了点,也就是缺乏亚种。。。。。。武器不够多。

其他方面,,mh3是完美的,联机效果绝赞!!!!!!!!!!visa充点数也方便得很。
其实已经很完美了,要什么马甲亚种?

就单机15只怪就可以打500小时以上还不给力?

再说怪物越多,这种事情,只要厂商愿意就可以更多。但是废怪肯定也越多

就像格斗游戏一样,多未必就好,要的就是每种怪的独一性

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psp版相比家用机版关键优势是联机方便、内容丰富、难度适中。
psp版画面和wii版相比,也算是相差一个世代了,各种装备看上去完全没了质感和重量感,而且还没了震动,手感也大降,很不爽

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引用:
原帖由 kaka123456 于 2010-12-6 17:35 发表
我一直期盼着在ps3上或者未来在ps4上玩到正统的mh4,古龙皮肤的质感,,,5.1ch的环绕音效,,就能判断龙从哪里来,,,所以请你们不要说什么mhp,,,,,虽然他是很不错,很适合出psp,但是家用机的魄力还是无可取代的。 ...
和你的期待完全一样

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引用:
原帖由 kaka123456 于 2010-12-6 18:00 发表
没有玩过wii版线上mh3的,基本mh3都白玩了,,,大把的古龙,白斩以上武器,,,都在线上,,,,搞毛,,,

线下印象中都是绿斩,,,到顶蓝斩一点点。。。。。。。。。。。。。。。匠都出不了,,,搞 ...
大海龙 匠。。。

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引用:
原帖由 aso 于 2010-12-6 17:16 发表
这还用问?玩过的都知道,掌机版比家机版厚道+人性化得太多了。

MH3那点内容在MHP3面前就TM个残废;神机2的摇杆攻击、一次性珠子等种种反人类设计,唉,懒得喷了……
不许揭露斑竹没玩过MH3的事实:D :D :D

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原帖由 @aso  于 2010-12-6 17:16 发表
这还用问?玩过的都知道,掌机版比家机版厚道+人性化得太多了。

MH3那点内容在MHP3面前就TM个残废;神机2的摇杆攻击、一次性珠子等种种反人类设计,唉,懒得喷了……

我不知道
你来给说说看,mhP3比mh3tri厚道在哪里,别跟我说亚种之类

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原帖由 @關羽  于 2010-12-7 10:54 发表
不许揭露斑竹没玩过MH3的事实:D :D :D
我觉得能说出那番话的才是真正没认真玩过mh3,这次mhp3没带给我任何新鲜感,新加的几个怪没一点印象深刻的东西,那个所谓的招牌怪雷狼龙还不如p2里继承过来的轰龙有魄力,可以这么说,p3又是一个新的资料片而已

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要说联机,我觉得DS比PSP做的好,做的完善

但是N64,NGC的接连亏损使得老任不得不妥协,搞了一个所谓的蓝海策略,搞出了DS和WII这两个落后于时代机能的东西,当然了,他们自己是不会说缺钱的

如果不是NGC和N64D亏损,DS机能很可能会比PSP强,那样子,我相信MHDS销量会远远大于MHP,哪怕只是多100万销量呢

以上个人猜想,而MH失败,很简单啊,PS2游戏那么多,干嘛买账?不像PSP,移植作太多(尽管GB,GBA,GBC等掌机移植作品也多,但是当时无人能敌),所以就抬高了MHP的销量,同时也证明老卡移植的很成功,虽然不是其他游戏那样照搬

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原帖由 @solopain  于 2010-12-7 11:10 发表
要说联机,我觉得DS比PSP做的好,做的完善

但是N64,NGC的接连亏损使得老任不得不妥协,搞了一个所谓的蓝海策略,搞出了DS和WII这两个落后于时代机能的东西,当然了,他们自己是不会说缺钱的

如果不是NGC和N64D亏损,D ...
Mhp多了农场之外,基本就是照搬的mhg

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p最大改动是加了70装 其他基本可以忽略

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