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想了解一下怀旧区的大家对CPS1惩罚者的评价

posted by wap, platform: SonyEricsson

打开牢房门放出美女加血


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双打机器人,同时一左一右放脚刀,那血掉得真爽~



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单论手感来说,绝对是CPS黄血系列最高啊。为什么楼上很多人说难度低,名将,三国2,圆桌这种我很容易一币到最后boss,惩罚者就没几关可以打,感觉boss都蛮强力的。


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当时没有摇过红人, 说来惭愧   不会摇   哈哈!   但经常看着别人摇着通关

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第一次跟人双打就通关了。颜色风格不喜欢,喜欢名将那种鲜艳的风格。

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打机器人BOSS在它摔倒后1P2P一起上前脚刀可秒了BOSS。。
而且两人一起脚刀基本两下BOSS就摔倒。

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posted by wap, platform: Nokia

喜欢和那个女忍者互搞,可惜没她跳的高。总让对方在身后搂住空摔。拣把小刀抓住她给她抹脖子,放血

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街机上还有比这更爽快的ACT吗?占了1/3屏幕的最终BOSS被主角横着抬起来跳到最顶点向下一个惊天动地的饭刚落,落地伴随着一声巨喊时时间都有种停滞了的感觉;打转投后瞬间A+B抓着敌人车轮转横扫左右前后杀出重围;引出大批敌人后翻滚起跳扔出一把斧头劈倒5,6个人;近身小刀连刺近给人放血
街机上还有比这流畅的ACT吗?刚在屏左干掉一批敌人后一个翻滚飞腿瞬时从屏左跳到屏右踢倒敌人马上开扁,速度感极强且动作流畅逼真

人物巨大,同屏敌人数量多且敌人搭配组合多,动作极其丰富细腻,道具丰富,声效强劲,最终关开始那段音乐超燃,BOSS各有特色;我打恐龙,吞食天地,都是一币两命通,但还是觉得惩罚者才是卡氏集大成才做出的街机上高山仰止的神作。大概为了照顾新手增加了手雷和卡位,才会让人觉得容易了,嫌不够难的,试试不用BUG摇红人,不卡位,不用手雷?
说敌人种类少的看看这里:http://www.ndsbbs.com/read.php?tid=73607&toread=1
细数了下,不算有同种攻击动作的杂兵有16种。少吗?

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最喜欢的招数就是在抓投的一瞬间放保险,把敌人甩出去。而且这个游戏可以一路把加血的道具带到关底,这在其他ACT游戏里是很罕见的

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引用:
原帖由 阿弄 于 2010-8-30 08:59 发表
街机上还有比这更爽快的ACT吗?占了1/3屏幕的最终BOSS被主角横着抬起来跳到最顶点向下一个惊天动地的饭刚落,落地伴随着一声巨喊时时间都有种停滞了的感觉;打转投后瞬间A+B抓着敌人车轮转横扫左右前后杀出重围;引出 ...
惩罚者不似恐龙快打和名将那样 这个游戏更侧重于拳拳到肉那种感觉 手感佳我是承认的
但是某更喜欢恐龙快打那种满场飞奔 见到敌人就一顿天马流星拳那种感觉:D
:D 如果说惩罚者这类的ACT侧重的是"爽" 那么恐龙快打类的就是“快”了
至于敌人种类少 可能是某的幻觉 但是同屏敌人肯定不如恐龙快打和名将多 流程也是绝逼的短
最终BOSS那个 我觉得没有比打恐龙快打用小黄帽对最终BOSS打出一套 AAA2A8A的连续技更爽的了

[ 本帖最后由 ddqfans 于 2010-8-30 09:58 编辑 ]

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好像不用摇,右下两次小红人就死了,摇要很久还要拼RP

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我最喜欢的招是反刚落:D ;
这游戏如果这样改一下大概就无懈可击了:
没有雷,手枪射击每关只有20发子弹,过关只回复1/4条血,去掉所有可以卡位的地方

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昨晚玩名将开1vs4,举步艰难,到第三关觉得打了好远似的...

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引用:
原帖由 trivsel 于 2010-8-30 11:15 发表
好像不用摇,右下两次小红人就死了,摇要很久还要拼RP
摇红人看运气的,运气好刚抓起来摇杆动1下就死了,运气不好摇到time over没摇死都正常

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我觉得手感不如capcom其他那个几个游戏。 感觉恐龙卡迪拉克手感最好

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