天外飞仙
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银河飞将
原帖由 卖哥 于 2010-7-18 17:16 发表 KZ3的3D模式已经横向分辨率减半了 没想到天师说帧数也要减半……
原帖由 暴皮 于 2010-7-18 22:51 发表 要是能保持30帧的话,那是渲染了60个“640x720”的画面没错 问题E3的Demo就连30都保证不了哇,
元始天尊
@zhangjingy 发表于 2010-7-18 12:09 改良基本上跟MLAA实现原理没啥关系,主要是更适用于CELL的SPU,性能损耗很小,当然SPU的速度也是很恐怖的,另外画质方面有战神3的例子,画质不会下降。
原帖由 zhangjingy 于 2010-7-19 09:43 发表 E3的演示只是pre-alpha code,从KZ2成品帧数来看,KZ3成品的帧数不会成问题。
原帖由 暴皮 于 2010-7-19 10:35 发表 是说达到楼主的59.96帧没问题么?
原帖由 zhangjingy 于 2010-7-19 11:06 发表 你看懂了吗?
原帖由 cc0128 于 2010-7-19 10:22 发表 posted by wap, platform: Android 不要用恐怖,强大等形容词么,具体点。
原帖由 暴皮 于 2010-7-19 11:46 发表 你是说单眼640X720@30fps没问题所以可以翻倍算? 每只眼睛30fps那人的感受就是30fps, 要算像素量60个640x720也只等于30个1280x720而已, 你看懂了吗?
原帖由 神话传说完美版 于 2010-7-19 02:04 发表 太少了,,久多两目贱先生曾经说过PS3的游戏是可以达到双1080P显示240帧每秒双显示屏输出,,,,我认为楼主所说的59.96帧达不到要求,,重做,,只要真正达到了240帧每秒1080P的速度的那个时候,,别说证明了比360强 ...
原帖由 zhangjingy 于 2010-7-19 12:08 发表 60个640x720的感受是不是60FPS呢?
魔王撒旦
“”公平与正义“”