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[业评] 生化危机3DS 官方宣传视频!!画面很给力啊! 老湿!

有人说过是即时演算+预渲染的效果。


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引用:
原帖由 古兰佐 于 2010-6-22 13:43 发表
反正在下是不信这是游戏里即时演算的。当然也肯定不是CG。所以可能是类似TK4的结局动画那样,用即时演算的人物PS加工后播片。
古叔觉得播片能调视角么。。。
这个片子实机视频可是能转动摄像头的。。。



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我靠....这效果...这效果简直......简直太普通了,多边形少的可怜,贴图分辨率低的可怜,不过多点后期处理效果,仅此而已,而且就那么小个屏幕分辨率那么低...居然有人会认为是预渲的.



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400*240的分辨率还是太低了,不配称为次世代,不买了.

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加几个现在主机级别的特效很正常啊。

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越来越期待了,其实挺理解索饭的,掌机上画面这一最后的稻草都没有了,怎么办啊

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实时阴影, 抗锯齿, Bloom, 就算是实时的, 估计全部机能也就用于显示这三个人了.
作为Tech Demo, 效果还不错.
作为游戏, 还是要看在实际游戏场景下的表现.

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fami通
先日行われたE3で电撃発表されたカプコンのニンテンドー3DS用ソフト『BIOHAZARD:REVELATIONS』。カプコン屈指の人気ブランド『バイオハザード』シリーズの3Dバージョンとして注目を集める同作だが、そのリアルタイムデモをご绍介する。
『BIOHAZARD:REVELATIONS』はニンテンドー3DS用に开発したカプコンの自社开発エンジン“MT FRAMEWORK“を使用し、家庭用ゲーム机にも匹敌する高いグラフィッククオリティーと最新技术を駆使した立体映像を実现しているのが特徴。さらに携帯ゲーム机の特性を活かしたゲーム性など、まったく新しい恐怖をお届けする予定とのことだ。

4gamer
この映像は,E3 2010のニンテンドー3DSのカンファレンスで登场したリアルタイムデモだ。本作は,カプコンがニンテンドー3DS用として开発した「MT FRAMEWORK」を使用して制作されており,携帯ゲーム机にも関わらず,コンソール机にも匹敌するクオリティや,立体映像を実现している。また,ポータブル机である特性を生かしたゲーム性になるとのことなので,どのような内容になるのか今から想像しておこう。

gamespot
   カプコンがニンテンドー3DS用ソフトとして発売を予定している「BIOHAZARD:REVELATIONS」のリアルタイムデモムービー。
   本映像にはニンテンドー3DS用に开発した「MT HRAMEWORK」が使用されており、高いグラフィッククオリティと最新技术を駆使した立体映像を実现している。

一句话概括:即时演算。
技术帝可以休战了。

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在A9看过了 还行

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想说的都被古叔说了·

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古叔说得不对,播片不可能有边缘闪烁情况出现的,其实场景黑暗掩盖了很多东西,现场是可以转换视角的,所以这是即时演算无疑

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哪里提到可以转换视角了? E3上只给了几张图吧?

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引用:
原帖由 趣味第二 于 2010-6-22 16:16 发表
哪里提到可以转换视角了? E3上只给了几张图吧?
IGN等好几个主流媒体记者有过评测,都说得是可转摄像头,所以确定即时演算无疑,这个是发布会后很快就出的新闻啊
这个自己找找就找到了,而且我相信很多人会贴出来
当时我怀疑的地方倒不是即时演算,是这个Demo的实机演示一直没有被偷拍出来,为什么
因为MGS的实机是偷拍出来的

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mgs的玩家提到了可以旋转视角
bio的不知道可不可以旋转视角

不过从角色骨骼系统移动的平滑度能感受到不可能是CG

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