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昨晚玩了生化5,震惊了,这画面已经接近CG了吧

这次两个新增关卡的高难度设置倒是跟以前不太一样,不是单纯提高扣血量,还是有些变化的
不过新增佣兵模式实在是太无趣了,主角个个都是强人,敌人配置也改得比以前差了,或许是为了让分数狂人打出更高的分数吧


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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2010-3-7 10:51 发表
这次两个新增关卡的高难度设置倒是跟以前不太一样,不是单纯提高扣血量,还是有些变化的
不过新增佣兵模式实在是太无趣了,主角个个都是强人,敌人配置也改得比以前差了,或许是为了让分数狂人打出更高的分数吧
主要是BIO5每个敌人都杀了N遍了,攻击模式都习惯了......再加上配合好点的话...



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看来很多人都在喷BIO5

仔细一眼,偶steam的记录是280个小时了...

bio5很不错,总之继承了4的优良传统,同时改良一些过于CU的设定


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ls 280小时很强大,我刷完佣兵80ss+网战成就,貌似才160小时。

刷新佣兵的ss中,因为是日服只有4个新人x8关,只打了3关半,配置粗看变强了,第一关有核桃和虫子,但是出兵点大概优化调整过了,感觉人比较多combo比较好连,而且好像boss也出得比较晚还是怎么的。

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我觉的这作不错啊,虽然和4比差点, 但至少比其他大部分游戏强啊

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还达不到CG的标准

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现在哪个游戏打到CG标准了?不过也得看跟什么时代的CG比.

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