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和大家探讨一下魔女的系统,我认为这是act游戏一个质的突破。

引用:
原帖由 nilren 于 2011-2-12 10:35 发表


难度是不高,但是我一周目打的很没意思,也不知道乐趣在哪,敌人都傻乎乎的等着挨打,我全程都装狂暴腕轮也没觉得咋,魔导器没买几个,妖刀YXY那招学会就不用学其他招式了很BUG,…………我倒是真希望谁可以给我 ...
我感觉恶魔城的设定跟魔女很相似,都是无限回避,都是随意接招,都是小兵硬直短。
但是恶魔城在抄袭魔女的时候做了改动,将敌人的硬直设定为不同的招只能对特定的敌人造成硬直,提高了敌人的反击频率。无形中提高的难度,逼着玩家研究招式系统。同时加上副武器的设定。感觉相当不错


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引用:
原帖由 yuhui 于 2011-2-13 15:00 发表
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修女是为了激发她的潜能唤醒她记忆呢还是为了干掉她?怎么处处找她麻烦? 不解。。
修女被魔女老爸控制了

不断的激发她

不过最后摆脱了控制



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楼主好文,回去重新玩


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没有XO,为PS3版纠结了好久。
看完LZ这个文准备入一个体验一下。
画面不要太差就好了。。。

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我只通关了一次。
看文章后有想买正版的冲动了。

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引用:
原帖由 iiwang 于 2011-2-16 09:18 发表
我只通关了一次。
看文章后有想买正版的冲动了。
360上貌似是满分作 值得入手~~:D

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一年前发的帖又被人翻出来了,很高兴,说明认同魔女的人越来越多了,是金子总会发光的嘛!

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是慢热游戏 楼主威武

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引用:
原帖由 无面 于 2011-2-13 16:39 发表

我感觉恶魔城的设定跟魔女很相似,都是无限回避,都是随意接招,都是小兵硬直短。
但是恶魔城在抄袭魔女的时候做了改动,将敌人的硬直设定为不同的招只能对特定的敌人造成硬直,提高了敌人的反击频率。无形中提高 ...
恶魔城跟B姐玩鞋都没资格...

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魔女climax通关了,但是感觉才刚刚入门,全白金甚至全紫月还很遥远。
在我心中绝对是满分神作。配乐更是神作中的神作,

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值得精华..........

easy模式玩到倒数, 没通
没有快感
没有gow给我那种一口气想到底的感觉.

[ 本帖最后由 yellowbigbird 于 2011-2-18 13:35 编辑 ]

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引用:
原帖由 @yellowbigbird  于 2011-2-18 13:31 发表
值得精华..........

easy模式玩到倒数, 没通
没有快感
没有gow给我那种一口气想到底的感觉.

正相反
GOW我通一遍就放下了 B姐我草了一遍又一遍 喷了~

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打罗丹大叔的时候练出来了,Angel Slayer最后几层在墙边有一点儿视角的问题

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@ooo mark

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玩不来这种游戏了,好像act一直就玩的不咋地。。。

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