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超强画面游戏神秘海域2海量屏摄,根据游戏进度更新。进入香格里拉,我彻底感动了

[posted by wap, platform: Nokia (E63)]

楼主 咱索饭没事偷着乐就行了 低调低调阿


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剧情模式都没怎么打,光顾着联网和人杀做一团了……



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不觉得人家发出由衷的感慨没有什么不妥,LZ也不用跟别人的质疑纠缠

看楼主平射确实不错,不知道设计手感如何


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原帖由 ffcactus 于 2009-10-15 09:48 发表

人家说CG级也好, 电影级也好,关你什么事呢, 你又何必狗急跳墙在这里耍泼呢。
又关无机酸饭ff神什么事呢

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原帖由 mapledot 于 2009-10-15 09:44 发表

天,玩360的就没个淑女了吗?怎么入了伙男女都一样了? 跟马大叔学的么
淑女的定义就是无论看到啥都“疯了,OMG,电影级”?

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LS这个无机酸真搞笑
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  • BeastMa 发贴积分 -200 人身攻击 2009-10-15 13:27

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原帖由 pigudada 于 2009-10-15 12:20 发表
不觉得人家发出由衷的感慨没有什么不妥,LZ也不用跟别人的质疑纠缠

看楼主平射确实不错,不知道设计手感如何
手感加强了很多。其实所谓的射击手感,除了瞄准的感觉外,更多的也就是个效果问题。一代射击部分说实话做的不错,缺点就是音效太不刺激,象放小炮仗。二代开枪全都带了重低音,手榴弹爆炸则做了动态模糊和光线扭曲效果,声音也巨响。AK47加了更大的后坐力,总体比原来提升很多。如果拿来对比的话,打起来没有战争机器2那种全部重武器来的响,但比HALO3那温吞水感觉要强,当然,AK跟未来科幻武器也不是很具有可比性。不过FPS论气氛还是KZ2第一,连看的人都能热血沸腾。
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  • pigudada 激骚 +1 太骚了 2009-10-15 18:00

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引用:
原帖由 mapledot 于 2009-10-15 12:30 发表

手感加强了很多。其实所谓的射击手感,除了瞄准的感觉外,更多的也就是个效果问题。一代射击部分说实话做的不错,缺点就是音效太不刺激,象放小炮仗。二代开枪全都带了重低音,手榴弹爆炸则做了动态模糊和光线扭曲 ...
难道手感就靠个声音大?这方面2代确实比1代要好,但子弹击中物体/敌人的效果还是不行,这个跟同样采用现代真枪,同样有掩体,同样第三人称的GTA4一比就能看出来

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原帖由 mapledot 于 2009-10-15 12:30 发表
手感加强了很多。其实所谓的射击手感,除了瞄准的感觉外,更多的也就是个效果问题。一代射击部分说实话做的不错,缺点就是音效太不刺激,象放小炮仗。二代开枪全都带了重低音,手榴弹爆炸则做了动态模糊和光线扭曲效果,声音也巨响。AK47加了更大的后坐力,总体比原来提升很多。如果拿来对比的话,打起来没有战争机器2那种全部重武器来的响,但比HALO3那温吞水感觉要强,当然,AK跟未来科幻武器也不是很具有可比性。不过FPS论气氛还是KZ2第一,连看的人都能热血沸腾。
KZ和现代战争系列比气氛?

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GTA4这种手感软绵绵的载具追逐游戏业配跟船长2比?

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引用:
原帖由 泸州爱马仕男 于 2009-10-15 12:40 发表
GTA4这种手感软绵绵的载具追逐游戏业配跟船长2比?
玩过对战再说,GTA4的射击手感非常独到

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原帖由 mapledot 于 2009-10-15 12:30 发表

手感加强了很多。其实所谓的射击手感,除了瞄准的感觉外,更多的也就是个效果问题。一代射击部分说实话做的不错,缺点就是音效太不刺激,象放小炮仗。二代开枪全都带了重低音,手榴弹爆炸则做了动态模糊和光线扭曲 ...
KZ2还真没感觉到气氛渲染的有多强,在我看来比COD4和COD5差多了,不过比HALO系列强

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引用:
原帖由 泸州爱马仕男 于 2009-10-15 12:30 发表
LS这个无机酸真搞笑
你out了,PS3口交爷在群里发的,每人一台,没收到的快去联系他:D

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可能每个人的感觉不一样吧,这个很难统一,我个人感觉COD系列纯粹就是游戏,那鼠标似的准星适合游戏而不适合模拟现实

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油墨画,很假

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