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随口聊一下最近的满分,OOT MH3(和PSO TP)相较的感想

其实青沼英二已经很不错了············


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注意

在下没说假面

假面应该是款40分突破的游戏,当之无愧的神作



本帖最近评分记录
  • yak 激骚 +1 就冲这句40分突破~ 2009-8-14 00:32

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[posted by wap, platform: Nokia (N76)]

其实MH的场景也没什么可赞的,风景漂亮是MH系列的特色,PS2上就是如此了,担也一样是看的到摸不着的玩意,猎人可行动的范围并不大,何况区与区之间还有那该死的长时间loading


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引用:
原帖由 iamzelda 于 2009-8-13 17:46 发表
[posted by wap, platform: UCWEB/IE/内置]

自己比较想哪能就哪能,人家比还要设条件,赣大鞋看得明白,那随便侬自己去hi 伐。看看画面好坏依讲先要白相五十个钟头,要么进过水了。
别人都明白的东西你不明白,质疑进水前先想想自己的问题吧
我说50个小时就50个小时啊,未免太认真了,(不过你如果真喜欢上那游戏就不止50小时了。。)
如果你不多玩一阵是进入不了后面的场景的(就好比tp不打完火迷宫你见不到海拉尔湖一个道理)
我的意思是你如果对场景这点有意见,完全可以去自己玩玩,你现在只玩了a,b却没见过,一切都只靠想象不靠谱啊。

场景这东西不只是画面好坏的问题,tp画面挺好的,但现在说的是场景,“壮阔大气 细节丰富 生动自然”这几个方面mh3的强你看看实际表现就明白了。
如果mh3的场景能超出你的想象,不就什么都不用说了?
要是你懒得玩我屏射来比较也不是不可,就是工作量有点大,哪有时间咧
引用:
原帖由 yak 于 2009-8-13 18:58 发表
天堂先暂时不要乱入,
我说那句是为了说明ZELDA 的收集可不是【为了收集而收集】,
而是存在【收集实用化】的实例的。

正统作品学外传《假面》出现得【如此多】,很可能不是好事,
但是如果【不出现】,那就绝 ...
【收集实用化】+1
做成这样就真的美了,tp明显不行
假面我玩了个开头就湿了,等ch,不然糟蹋

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2009-8-14 09:22 编辑 ]

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引用:
原帖由 tlwbz 于 2009-8-13 22:24 发表
[posted by wap, platform: Nokia (N76)]

其实MH的场景也没什么可赞的,风景漂亮是MH系列的特色,PS2上就是如此了,担也一样是看的到摸不着的玩意,猎人可行动的范围并不大,何况区与区之间还有那该死的长时间loadi ...
MH不止是漂亮,且大气,且自然,包括天空之璀璨,植被之丰富,有点上了意境的感觉
即使是一个不起眼的山洞,MH3那是天然的美洞,TP海拉尔湖上的洞则是人为的死板洞。

作为新手loading我也抱怨过,但当时据说是有用的,后来发现的确是有用的。。
至于场景,仅仅探讨场景本身,不探讨能不能摸到的问题,摸不摸的到那是zelda本系之间交流的事儿-v-
正是由于我认为zelda应该立于各方面的顶点才配得上宇宙第一神作的称号,所以这方面大幅落后于别人令我不吐不快。

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当下的宇宙第一神作应该是超级马里奥银河

塞尔达称霸宇宙第一的时代(98-00)已经一去不复返

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引用:
原帖由 宫本茂 于 2009-8-14 09:27 发表
当下的宇宙第一神作应该是超级马里奥银河

塞尔达称霸宇宙第一的时代(98-00)已经一去不复返
誓要夺回啊。。
塞尔达再不振作就真要没落了

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塞尔达没没落~!!!!杀杀杀~!!
oot  98-01
mp  02-06
smg  07-?
zelda wii?

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OOT 98-01是什么意思,01年发生和OOT有关的什么事儿了?

我的98-00指代的是N75的两作

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引用:
原帖由 明着贪可难 于 2009-8-14 11:30 发表
塞尔达没没落~!!!!杀杀杀~!!
oot  98-01
mp  02-06
smg  07-?
zelda wii?
我说“再不振作”就没落了。。。
老系统沿用了4代,剧情解迷等各方面充实度即使再完善,惊喜也很难了
革新是必须的

同理bio1,2,3,cv,rebio,bio0——bio4!(神作)——bio5(继续开始下坡路)

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引用:
原帖由 宫本茂 于 2009-8-14 12:43 发表
OOT 98-01是什么意思,01年发生和OOT有关的什么事儿了?

我的98-00指代的是N75的两作
oot  98-01
mp  02-06
smg  07-?
zelda wii?

他的意思是oot后任天堂每个旷世神作的诞生时间,oot98年——02年出现MP1——07年出现Smg
时间间隔大概是3-5年一个-0-,zeldawii再拖拖的话,很好。。

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外包赞……

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-8-14 15:10 发表

oot  98-01
mp  02-06
smg  07-?
zelda wii?

他的意思是oot后任天堂每个旷世神作的诞生时间,oot98年——02年出现MP1——07年出现Smg
时间间隔大概是3-5年一个-0-,zeldawii再拖拖的话,很好。。
理解了

但我觉得oot那个词能不能再加上MM就更好

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[posted by wap, platform: Nokia (N76)]

233,MH长时间loading有什么用?分区是传统,可以保留,loading有谁喜欢?

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-8-14 09:10 发表

MH不止是漂亮,且大气,且自然,包括天空之璀璨,植被之丰富,有点上了意境的感觉
即使是一个不起眼的山洞,MH3那是天然的美洞,TP海拉尔湖上的洞则是人为的死板洞。

作为新手loading我也抱怨过,但当时据 ...
你这对比一点都不恰当
TP是06年的,MH3是09年的,而且TP算是GC的东西,WII怎么样也GC1.5,画面有可比性么??

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