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【胧村正】简要评测&讨论贴

好游戏,非常的好,这年头难得的2D过关游戏啊,没白订Z。美中不足就是各个难度之间相差过大,无双基本没意义,修罗相当于普通难度,死狂受伤即死又有些过分,修罗和死狂难度之间再加一档比如敌人攻击力更高外加BOSS战不允许使道具,就好了,或者全通关后单独加个BOSS挑战模式什么的。另外都说USBLOADER有一定几率死机,这个我打通两遍完全没遇到过啊,应该是存储设备兼容问题

[ 本帖最后由 sisiwaka 于 2009-4-13 02:35 编辑 ]


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这游戏确实不错,刚打倒第四幕。第二幕的时候又一次一个封印莫名其妙就钻进去了再也没出来。。好像是BUG。。有大约半个小时没存盘。。痛苦。。这个好像挑战洞穴时,失败了也有经验值,也会升级。打僧人时莫名其妙升了2级。



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昨天26级打23级的乌鸦天狗魔窟死了若干次
最后艰难打过的时候已经29级了,也没数到底有多少拨...


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天狗一直过不去...也差不多26级左右进去的,挣扎了一个多小时先放弃了。蛤蟆洞也苦苦挣扎了半天,后来发现打蛤蟆配毒无效饰品加不停的下段突刺非常安逸,才过....

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其实修罗难度打试练也不难得~
个人觉得武器技能最厉害的是那个在空中车轮般旋转攻击的技能
无敌时间长+攻击频率高
修罗难度后期我就用这一招 打各种boss和试练

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推荐一个奥义——

天地一闪,剧情获得的狮子王附带

逃命用真不错,且好像一闪途中再说人碰到也不会增加灵力消耗

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近期加班,回家都很晚,难得昨天早了,才开始到

选的修罗难度(因为大家说不难),然后选了男主角,第一个场景,第一个BOSS(高大的胖子)把我灭掉了……

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修罗的特点是敌人伤害高,自己长级快
波士都要摸清路数才好打点,尽量避开攻击吧别硬拼
因为敌人伤害高了所以打起来很刺激很爽

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我打得貌似是女猪脚最烂结局

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杂讨论的人这么少

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已通百姬无双,结局也算圆满

开始修罗鬼助,药不够吃啊

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我把机器借给基友时对他说
半路修罗,BOSS无双
被修罗BOSS虐的太惨了

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LS

这,,,精髓就是BOSS战吧

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引用:
原帖由 LILIT 于 2009-4-19 12:35 发表
我把机器借给基友时对他说
半路修罗,BOSS无双
被修罗BOSS虐的太惨了
大哥你好像刚好搞反了....老清重复度比较高的小兵倒没啥意思...想贪方便又想体会精髓的玩家刚好应该半路无双,BOSS修罗...

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修罗的BOSS很爽啊,比较难又不至于被虐,到是魔窟40级了才去搞掉一个忍者的。。。。

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