原帖由 无梦 于 2008-10-23 00:41 发表 赞成 特别是国家马上就要强制规定不能【免费游戏】的时候,新的商业类型想法是很不错的 中国做MMO,无所谓什么特别好的系统创意,只要你有钱推广有用户,就有人玩 倒是商业模式,更重要一些
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原帖由 Anonymous 于 2008-10-23 10:01 发表 PVP是中国玩家的主要需求? 这一点不能认同
原帖由 敲门砖头 于 2008-10-22 22:02 发表 谢谢大家的鼓励和支持,诸位前辈对小辈都很有爱 我确实很新的,而且也不是游戏专业毕业,更没有游戏业的工作经验,所以该怎么造敲门砖真的是…… 要说新人必备的种种素质,自夸一下我很有工作的态 ...
原帖由 Anonymous 于 2008-10-23 11:03 发表 PVE?再难再强自然有玩家迅速爆机。。。 而且PVE为了啥?还不是为了PVP么。。。。 ...
混世魔头
原帖由 Anonymous 于 2008-10-23 11:04 发表 你这一句话便把探索型玩家抹杀了亚……在中国玩家群里虽然探索型偏少,但也不是没有啊。
原帖由 Anonymous 于 2008-10-23 11:16 发表 人少自然会被人多的引导过去。。或者说强制过去。。 这就是目前很多国内网游之所以成功的原因啊。。 有一个词语叫“同化”,也适用于当前国内网游。。
原帖由 Anonymous 于 2008-10-23 11:22 发表 你还不如直接说“羊群效应是国人选择消费品的主要心理原则”呢 :D
原帖由 ddr911 于 2008-10-23 10:27 发表 偶只有一个问题: 大陆的网游公司,你敢不做MMO RPG吗? 偶觉得生化危机的网络版或者莎木的网络版是稍微比较对的路子。。。。
原帖由 n2 于 2008-10-22 08:09 发表 这里的人有几个玩过 pvp 没有命中率回避率说话 不是锁定目标的。。。olg???