小黑屋
原帖由 苍月 于 2008-7-12 13:11 发表 若是物理,每个建筑都能破坏,那是很好很强大,不过基本不可能。
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原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-7-12 13:14 发表 天師不知道現在人閑得蛋疼用halo3的地圖編輯器玩多米諾 沒事還使勁傳youtube么 太失望了,真沒見識,挫啊
天外飞仙
为情所困
原帖由 piglet 于 2008-7-12 13:43 发表 我来总结一下TG众FSF诱奸天师MM的惯用套路吧: 第一步,某人发帖攻击神姬、神姬游戏 第二步,众FSF开始起哄,引来BD、ff等喽罗,在FSF强大火力下只能躲在脸皮后面苦苦支持。众FSF做胜利状,问“天使何在?” ...
原帖由 dogsoldier 于 2008-7-12 13:52 发表 我玩了一個上午索飯們推崇的Uncharted,遊戲素質不論,畫面明顯遜色于BioShock Killzone 2肯定又是一個笑話
原帖由 zhangjingy 于 2008-7-12 13:58 发表 来转移话题了。 bioshock场景又小又暗,唯一值得提提就是水效果了,其他算了,另外这游戏没AA。 神秘海域是户外场景更多,阳光光照效果非常强悍,能把两个连场景风格都相差很多的游戏看出“明显逊色”,这写论眼太 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-7-12 13:21 发表 不好意思,上古卷轴4就有人玩过,用书弄的,早玩腻了,HALO3那个别人玩剩下的还提,挫啊!
原帖由 zhangjingy 于 2008-7-12 12:55 发表 说脚本是为GEOW2好啊,就那么简单的效果说出去是引擎效果,那不丢人吗?你果然是软黑啊。 神秘海域是不是脚本水无所谓啊,各种形态的水表现如此出色,我还管别的干吗?反倒是某些人听到GEOW2脚本水就坐不住了, ...