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为什么渣SONY就不能出个屏幕无残象版的PSP呢

  PSP现在就赚硬件钱啊 SONY要赚钱啊 有些自然就凑合了


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PSP的发色数也是很低的 ,显示某些灰色的背景 ,经常出现 麻点+纱布效果



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楼主有问题,怎么不喷ps的锯齿,这是时代的问题

等下一代led屏吧


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受机能限制,PSP很多3D游戏发色数低得很,完全是在浪费屏幕。。。

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为什么渣SONY就不能出个屏幕无残象版的PSP呢

如果用好屏,又会跟ps3一样一堆人骂了,因为售价比现在高....现在的玩家真难以满足

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引用:
原帖由 mouseguard 于 2008-3-28 11:02 发表
如果PSP的屏能达到2ms的响应速度那就相当的赞了, 以现在的面板价格2ms的屏也贵不到哪去, 我都不通为啥PSP2000不换个好屏, 25ms的屏太伤眼睛了, 看久了很容易导致散光
如果你懂LCD,你就会知道16MS以下的整体响应时间比如4MS,和16MS在人眼看来,根本没有区别
现在厂商忽悠消费者的1MS/2MS都是黑白响应时间,而事实上,所有动态影像都不可能只有黑白灰阶间的转换,而是大量的灰度等级间的转换,这些频率往往比黑白转换来得更为频繁。

另外,伤眼睛的那是刷新率,LCD不存在这个东西,谢谢

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引用:
原帖由 solopain 于 2008-3-28 12:00 发表
为什么渣SONY就不能出个屏幕无残象版的PSP呢
如果用好屏,又会跟ps3一样一堆人骂了,因为售价比现在高....现在的玩家真难以满足
可以用发色数低些,响应速度快些的屏

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只要响应有16MS,发色就算26W色也没关系,PSP游戏的发色数估计都没有26W。。。

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引用:
原帖由 田鸡奸他大叔 于 2008-3-28 12:03 发表


如果你懂LCD,你就会知道16MS以下的整体响应时间比如4MS,和16MS在人眼看来,根本没有区别
现在厂商忽悠消费者的1MS/2MS都是黑白响应时间,而事实上,所有动态影像都不可能只有黑白灰阶间的转换,而是大量的灰度 ...
我从事过一段LCD制造业,所以对响应速度还是比较敏感的,以PSP这种用途的设备要是我们设计也不会采用这么慢的屏来做输出,如果说当年25MS的屏价格算是合理,那如今25MS的屏已经是白菜价了,为什么不在PSP2000的时候改进这一最大的缺点?

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这帖混进了老鼠屎

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