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» 【表白帖】八心八箭!Xbox 720 主机规格大预测!
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【表白帖】八心八箭!Xbox 720 主机规格大预测!
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只看该作者
2011,挖坟预定贴
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现在好早啊。呵呵
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发表于 2008-1-19 21:33
只看该作者
这配置就怕到时候500美元都不够
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发表于 2008-1-19 21:53
只看该作者
参观一下
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发表于 2008-1-19 21:53
只看该作者
XBOX720蓝光是标准配置
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发表于 2008-1-19 22:04
只看该作者
消灭盗版
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发表于 2008-1-19 22:59
只看该作者
Xbox 2011的浮点运算能力也有望达到360的100倍,即 10 TFLOPs 的水平,距离超级计算机已经不远。~~~~
~~~~管你什么INTEL IBM NVIDIA统统跪下~~~~颤抖了颤抖了~~~~
~~~~神啊~~~~桌面个人平台还未步入TFLOPs就准备向着10TFLOPs进军了~~~~
~~~~太搞了~~~太搞了~~~~
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发表于 2008-1-19 23:29
只看该作者
LZ你很暴力很强大
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发表于 2008-1-20 01:44
只看该作者
硬盘怎么可能上4T呢,XB的硬盘多大?360的硬盘多大?增加了多少倍?
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发表于 2008-1-20 02:16
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这么弱智的YY何必翻译,为何不自己写一篇,难道就是因为他搞笑才翻译?
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发表于 2008-1-20 19:24
只看该作者
很想知道到时候ps4是如何吹的~~~~~~~拿电影拍摄画面来忽悠我们?look~kz3
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发表于 2008-1-20 19:39
只看该作者
常言说,历史是螺旋上升的。WII。。。。。。也许下一代主机都开始缩减成本,并努力让所有人都觉得很有趣。将会有更多的人开始玩游戏,像早期FC游戏那样简单有趣的游戏,但是画面已经提升到1080P级别。。。。。。喜欢高难度,大场面,复杂操作,装B或者内涵的,也许要另谋出路了。。。。。。
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发表于 2008-1-20 21:24
只看该作者
未来,其实已经存在,只是没有被平均分配
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发表于 2008-1-20 22:28
只看该作者
没出来之前都是没意义的屁话:D
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发表于 2008-1-21 10:25
只看该作者
这种规格是有可能做到,但软体研发费用呢?
PS360的大作研发费是2000万美金起跳,像GOW这种宣称只要1000万美金并没有包含游戏引擎的费用,也没有把微软支持的人力费用算入。
以几年前的游戏引擎开发费,DOOM3含游戏及引擎是3000万美元,HL2含游戏及引擎是4000万美元,UE3没公布,但想必更高。这种费用只会愈来愈高,不会降低。
目前PC GAME RAM的用量,主记忆体2GB左右,GPU 512MB-1GB,只要GPU、CPU够强已足够用1080P来玩,
而8GB的RAM,其材质能用的更清晰,而GPU的强化,在角色建模及特效上可用更多,
但也代表所需人力更多。
厂商彼此要竞争,自然会在画面上下功夫,如此一来,2000万美金又会再往上翻倍,
以游戏价格无法大幅增长的情况下,厂商的风险会更大。
制作费10亿日圆的游戏,跨平台要50万片才回本,代表每片厂商赚2000日圆元左右,
而独占则是20-30万片可回本,代表每片厂商赚3300-5000日圆元左右,
这是软体厂商要赚的,还有硬体商要抽的权利金、压片及制盒书成本、小卖店的获利,
还得加上玩家所能负荷的一款游戏费用上限,
因此在游戏费用上升空间不大的情况之下,厂商的压力有多大可想而知。
其实X360下个世代是否推出,还是要看PS4是否要推出,
若SONY在PS3由游戏业退出,那X720(暂称)还有没有必要如此早出,还是个问题!
[
本帖最后由 sisik 于 2008-1-21 10:35 编辑
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