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[其他] 《晓之女神》雷帝说

说风凉话不打紧,不过在fe题材上跟马甲雷说风凉话,我实在不能称赞这是很聪明的做法。:D


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雷帝,我得跟你说句风凉话了

如果是准备发到杂志上,先贴这里,没啥说的,如果就是贴论坛上的,说实话觉得行文有些拖沓了,应该还有更简约办法把一个作品说清楚



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本来就是打算发在杂志上的,拖了好几个月,档期都过了,不上了才发到这里


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文章看完了,真的很不错
如果说这次的火纹还有什么缺点,那就是太多的角色存在感不足,还好这次人物成长都不错,培养谁都没多大问题,像美股这种小胖妹,以前肯定没机会的,这次也可以冲锋陷阵了。
感觉这次最大的无聊的地方就是用金币去改造武器的脑残设定。

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引用:
原帖由 hsu 于 2007-10-11 15:26 发表
文章看完了,真的很不错
如果说这次的火纹还有什么缺点,那就是太多的角色存在感不足,还好这次人物成长都不错,培养谁都没多大问题,像美股这种小胖妹,以前肯定没机会的,这次也可以冲锋陷阵了。
感觉这次最大的 ...
我觉得最不满的是苍炎里很费劲收集的金币,到了晓女里没有那么大的价值,而且也并不需要那么大数量,感觉被忽悠了

megu算不错了,我的福利蛋到了最后的最后才变成不会被一击秒杀的对象

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雷帝可真是文如泉涌啊..

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雷帝满塞啊!

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所有幻想小说最sb的地方就是到最后都要搞出个这个神那个神的,把所有问题一次性统统解决,辛苦编织的剧情的全部深度就此一笔勾消。其实神可以换个方式发生作用么。。。

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现在日系的故事往往是好人不好,坏人不坏。。。

和谐啊~

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这游戏是不错的,这段时间就在玩,打到第三章,画面挺好我挺喜欢,h难度下只要小心行事就行,目标是不死人罢了

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引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2007-10-11 12:15 发表
你会对着你不懂的日文,一点点看?猜是能猜出些,但是要猜来做什么?打的爽就行。1代 外传不都是这么过来的。事实上,那时的多数日文游戏都是这么过来的
综合猜测出来的情节对于当时的游戏来说更能增加乐趣啊

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居然不加精

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引用:
原帖由 户愚吕(兄) 于 2007-10-11 15:31 发表


我觉得最不满的是苍炎里很费劲收集的金币,到了晓女里没有那么大的价值,而且也并不需要那么大数量,感觉被忽悠了

megu算不错了,我的福利蛋到了最后的最后才变成不会被一击秒杀的对象
阁下居然培养福利蛋,真是太有爱了。我有两次都想培养,开头没多久我就放弃了~~

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引用:
原帖由 steshen 于 2007-10-12 09:06 发表


阁下居然培养福利蛋,真是太有爱了。我有两次都想培养,开头没多久我就放弃了~~
培养福利蛋有乐趣啊,可以钻研怎样把敌人打成1然后让她来捅,一转的时候基本都是用最好的武器只能捅1,到二转之后奇迹般地只剩一项没有绿,基本属于大器晚成型

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福利蛋装武器解除是最好最好的啊!捅不动别人却能卸下对手的武器,多体贴啊!

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