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原帖由 df3d 于 2007-10-7 22:32 发表 车损如果只体现在画面上而不是物理性能上,这样还是不做的为好,但是能够做到物理损坏感觉,就算不能模拟到千变万化的可能,但是能够模拟到一些比较大概的感觉确实也是一件很有意思的事情。 赛道上撞车其实也有很 ...
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魔头
原帖由 lainr 于 2007-10-7 23:24 发表 得, 一下全都变只求模拟的 CU 了.... 那不如讨论下 拟真赛车里 环境背景有没有意义把? 占的资源可不少喔~~~ 去了 环境背景 能拟真的地方更多, 帧数有望达到120
原帖由 maybury 于 2007-10-7 23:33 发表 PSN:SAYMUM 真搞笑啊,说一套不知所云的废话结果把自己绕进去了,脸皮也够厚的。哈哈 他那一套车轱辘话,基本上套到任何个赛车游戏都行……
原帖由 PSN:SAYMUM 于 2007-10-7 23:36 发表 你啥都不会说 就会嘴里吐垃圾 论坛不适合你 回家吧
银河飞将
“”公平与正义“”
魔神至尊
原帖由 helllee 于 2007-10-7 20:16 发表 偶突然想插句话 这句话也是在我的群里面我对一个还没工作的家伙说的 有社会经验的人和没社会经验的人的差别在于 说一句话是否顾忌后面的东西 以及说一句话以前有没有经过思考 工作了和还没工作的人的巨大差 ...
魔王撒旦