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Bioshock的PC版可以讓人放心了!

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原帖由 qieyifonger 于 2007-8-21 19:36 发表
4k能配扣肉还要玩游戏的显卡,算你们狠,俺是不行了~~~
不算显示器4k不少了


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配置太高 要换了



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等halo3移植出来你们还得换电脑。。。又是4k。。。


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可恨我PC太老,三红机未入

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原帖由 不跳的野兔 于 2007-8-21 17:29 发表

PC上VEGAS是可以开的,UE3刚被使用时EPIC也没能解决不能开FSAA的问题,所以即使360版的GEOW也没有4AA,这次BIO在360却有了,证明这个问题还是可以被解决的,期待NV和ATI更新驱动吧
360版一样没aa,你可以看前几页的对比图。2k的官网上也吵了很久


不过这游戏特效做的很足,掩盖了不少问题,就算是静态图锯齿问题也不是很严重,如果坐得远点,画面再动起来,是不太容易注意。

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估计开了AA 祯数会大减

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湿透了,可怜我的1600啊

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LS没跑过别瞎说,我8600GT跑失落星球DX10最新优化版比跑DX9还快,另外开了4AA,8AF,平均有接近25FPS。1280*720下,SHADOW开MEDIUM,FILTER和FUR开DX10,其他HIGH

对于这个游戏绝对没问题,再说是为N卡尤其8系卡进行了特别优化,没理由开AA性能下降很大,到是R600,RV630很悬,本来AA性能就很烂

[ 本帖最后由 超越梦想 于 2007-8-21 22:54 编辑 ]

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XO版电视亮度调高了,也可以说PC亮度调低了,两版本没任何区别。。。鉴定完毕

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引用:
原帖由 billh7 于 2007-8-21 22:16 发表


360版一样没aa,你可以看前几页的对比图。2k的官网上也吵了很久


不过这游戏特效做的很足,掩盖了不少问题,就算是静态图锯齿问题也不是很严重,如果坐得远点,画面再动起来,是不太容易注意。
刚才看到了,360版确实也没AA,因为看得都是屏射所以走眼了,看来UE3与AA冲突的问题还在延续啊

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我还是要等下一代显卡出了再换。很快DX10游戏的配置要求就会提升一个档次。

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水的效果没马银的好

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