元始天尊
原帖由 张国志老师 于 2007-8-4 22:44 发表 完全是两码事,媒介容量对nds、psp之争的影响不大,不等于对n64、ps之争的影响不大。 nds主要是靠了新类型软件的崛起,媒介容量的作用被大大降低了。如果nds也是靠传统类软件的话,后续发展难料,至少不会有 ...
查看详细资料
TOP
小黑屋
原帖由 cc0128 于 2007-8-4 23:25 发表 NDS的卡带容量很强大。
禁止访问
乐平
魔神至尊
只羡鸳鸯不羡仙
查看个人网站
原帖由 conroe6050 于 2007-8-4 20:13 发表 很多人说N64当年是出得太晚.PS早就突破1000W了,ENIX才去PS的要不DQ7可能去N64,N64还有可能赢的
原帖由 真实的梦 于 2007-8-4 23:42 发表 应该不行吧...老任当时是第三方的敌人...不过失败一下也好,为了以后更大的成功...比如现在...
原帖由 GTHD 于 2007-8-4 23:48 发表 DQ7 当年 是要给SS的 开发的差不多了 结果由于条件谈不拢 所以最终给了PS LZ先查查历史资料再说吧
原帖由 家用电脑与游戏机 于 2007-8-4 21:56 发表 zelda oot zelda mm 画面秒杀任何一个ps游戏
原帖由 常遇春 于 2007-8-4 21:32 发表 N64如果在1995年内发售的话,绝对可以因为硬件快速普及而轻松取胜,这和PS2的速胜是一个道理。 当然;N64在1995年内发售注定是不可能的......
原帖由 liyu2000 于 2007-8-4 21:54 发表 世界没有如果 但是我以为PS的胜出 与其说是机能的原因还不如说是sce当年为之一新的销售改革 被任厂挤压多年的第三方终于找到了挣脱暴政的机会 10年之后,事物来了一个颠倒,如今的任厂的宽松条款和 ...
天外飞仙