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!!今天请外行比较了GTHD跟FORZA2,结果发表!!

LZ,可不可以都用主机运行游戏后再比较?


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GT我可以证明,那就是游戏画面,没区别;至于F2么~~还没出谁知道



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sharp 42b7 vs 笔记本电脑,客观到这样了,我还能说什么:D


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引用:
原帖由 mesmer 于 2007-4-26 01:38 发表
今天用新买的SHARP机42B7接PS3演示了GTHD和接笔记本演示了FORZA2的720P视频,观看者是偶完全不懂什么多边形和特效的LP与同事2名,结果如下:

所有人一致认为:”GT的画面远远比FORZA2真实”请注意是真实,因 ...
新的这两段根本就是CG吧?GTHD先把那个既时演算画面的锯齿阴影搞定了再来谈真实吧.

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SF的新对比法:“不比机能、不比技术,比画面的真实感,而且得是外行眼中的画面真实感。”

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某小组辛苦研发数年的巨作,竟然被PD临时开发的小品级作品比下去了,真是……

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这也有人争论??

貌似我认识的所有人都说gt好。

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引用:
原帖由 mapledot 于 2007-4-26 08:47 发表


GT避什么实了?就什么虚了? 就算把车体贴图全剥掉,GT的车体建模也比FORZA2真实!FORZA2硬来什么?用色不大注意?自己都不大注意了还来争第一?等注意了再来吧
GTHD整个一个DX8画面,你就别死撑了,出来的阴影全都是锯齿,假到死.

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GT是好``这点没必要否认``但是不代表没有缺点.牛角尖钻下去那没那个游戏是完美的

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-4-26 08:51 发表

新的这两段根本就是CG吧?GTHD先把那个既时演算画面的锯齿阴影搞定了再来谈真实吧.
CG~~你太抬举PS3了:D :D 其实你仔细看看,现在3D游戏里的即时阴影,哪个不是带锯齿的?只不过有些用了边缘模糊效果而已。战争机器有锯齿,FORZA2也有锯齿,VF5这类格斗游戏的特写里看得特别清楚。
GT这个视频是请SKYLINE的研发者亲自试跑的REPLAY,而且是720P的,锯齿当然没那么明显。

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-4-26 08:53 发表

GTHD整个一个DX8画面,你就别死撑了,出来的阴影全都是锯齿,假到死.
看来你是真不了解即时阴影的普遍水平:D

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引用:
原帖由 planar 于 2007-4-26 08:54 发表
GT是好``这点没必要否认``但是不代表没有缺点.牛角尖钻下去那没那个游戏是完美的
锯齿阴影只不过是最表象的东西,其他什么车身无法实时反射周围景色,阴影无法正确投射,都是技术实力贫乏的表现.

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mapledot
只说一句实话,爱听不爱听随便。比车体反射,FORZA2小组还要多学学。

说了不要钻牛角尖.GT的反射很真实?反射模糊和反射衰减效果在那里?一味的打击forza很有意思么

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我在想看这画面都觉得锯齿恶心的人,玩wii怎么办?

玩nds不是要自杀了么。。。

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-4-26 08:50 发表
sharp 42b7 vs 笔记本电脑,客观到这样了,我还能说什么:D
“用SHARP机42B7接PS3演示了GTHD和接笔记本演示了FORZA2的720P视频” 你再仔细读读这句话是什么意思。别一着急中国话都看不懂了

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