» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 53 1234
发新话题
打印

SEGA SAMMY这个渣厂.....不喷不快

引用:
原帖由 HJYtm 于 2007-4-15 12:13 发表
……所以真正耐玩的游戏绝对不需要什么华丽的画面,需要的是内涵!98、33就是典型了,玩起来多么舒服……
KOF的画面还是有进步的。只是,估计只有我这样为了工作研究像素的人才会去注意到。

33么,更不用说了。除了分辨率和特效,光讲画面的2D美感,哪怕现在的GGXX系列也不是对手。虽然大家都是60fps的游戏,但是33是真正没一帧都画一张的剧场版动画片水准。GGXX是OVA水准。

所以说这2个,不是足够,而是真的很难超越。2D不像3D,技术没有什么可以进步的。更多的就是画面感。33无敌的。


TOP

太刀团(2795XXXX) 19:35:50
ZM说的好:这个游戏已经变得适合BM这样的人玩了

……

BM是指LS么……



TOP

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-4-16 00:12 发表
太刀团(2795XXXX) 19:35:50
ZM说的好:这个游戏已经变得适合BM这样的人玩了

……

BM是指LS么……
Big Monster.


TOP

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-4-16 00:12 发表
太刀团(2795XXXX) 19:35:50
ZM说的好:这个游戏已经变得适合BM这样的人玩了

……

BM是指LS么……
How could it be me!

TOP

引用:
原帖由 BeastMa 于 2007-4-15 23:48 发表
KOF的画面还是有进步的。只是,估计只有我这样为了工作研究像素的人才会去注意到。

33么,更不用说了。除了分辨率和特效,光讲画面的2D美感,哪怕现在的GGXX系列也不是对手。虽然大家都是60fps的游戏,但是3 ...
B马,这个是角度不同的关系,我的意思是虽然98、33出的时候画面是最好的,但后续作品虽然画面好于之(看特效和分辨率、不看画风的前提下99、00、NW、XI,CAP乱斗系,SAMMY系,。。。什么?这年头不都讲特效分辨率?什么HDR、SM3.0、DX10、什么1080P,扯上了就是画面好啊)却没有办法替代之
久而久之大众觉得新作没有原先的好玩,虽然画面好了还是打动不了玩家的心(画面至高论者永远会无视的致命弱点),从而继续原地踏步,所以内涵多么的重要,单单是一个选项就如此非人性化(突然发现98、33的选项特别厚道,其他格斗都见不到那么体贴蛋疼用户的选项),想必游戏本身也没好到哪去(最近玩北斗特别有这种感受,选项里把难受的特效音降了,结果结局时几乎没有声音,画面是好啊,可就是缺帧,眼睁睁看着别人突然万有引力爆发无影蹲下鬼使神差般的打过来,连择的余地都没有,系统是有研究性啊,可突然间你就已经死了)
顺便赞一下SF2HD,估计画面是2D游戏第一了,老卡果然打算的周全

TOP

。。。。自己去看看日本的排行榜,33这老怪物属于异数,而且大半原因是capcom不出sf新作,而98嘛....


至于“眼睁睁看着别人突然万有引力爆发无影蹲下鬼使神差般的打过来,”之类明显属于自己不会玩又不肯研究而得出的结论。。。

TOP

VT3的震动就是渣,还不如不震。

2是甚么样子,现在还是甚么样子。

玩VT3还不如玩TS1

SEGA你就吃老本吧,反正你也没有多少可以吃了

[ 本帖最后由 segasin 于 2007-4-16 09:09 编辑 ]

TOP

有的玩就行乐 , 没有SEGA的街机恐怕我只能去打任天堂了

TOP

 53 1234
发新话题
     
官方公众号及微博