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《怒之铁拳》系列打法讨论帖

除了MAX,BLAZE的原地跳B也很强,很实用
这两个算是SOR2里原地跳B最好用的了

MD上我用MD手柄,电脑模拟器上我用SS手柄


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以我前面说的第2关难点
一开始的飞车集团,MAX用原地跳B或跳下B问题都不大
但是出卡车之后会遇到一群拳速很快的家伙,这里很容易会被弄掉很多血
接下去关键问题在于两个飞人出现,加上一群敌兵,敌兵里有光头。对付飞人最好的办法是拉开距离,等他穿过来用原地跳B解决,但问题是有光头存在,经常会被他们的钩拳击落。

那个录像我最不明白的是为什么MANIA难度也只有一个飞人?



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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-3-18 21:22 发表
以我前面说的第2关难点
一开始的飞车集团,MAX用原地跳B或跳下B问题都不大
但是出卡车之后会遇到一群拳速很快的家伙,这里很容易会被弄掉很多血
接下去关键问题在于两个飞人出现,加上一群敌兵,敌兵里有光头 ...
在2关boss前最后一批杂兵明显不同于其他,拳速非常快,要是当普通兵对待弄不好重伤都可能。
我在hardest难度下,应该是1飞人+5(还是4个?)秃头,不过要是慢慢蹭过去可以直接出飞人不出秃头,不知警察说的这种现象是不是也是如此,同理3关公园内1刀手+2女王,慢慢蹭的话能把刀手蹭出来,要是稍微没蹭好会出1女王。


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SS手柄??  
哪种的 那种SS机器上面的原装柄接转接的还是后来出的PS2上面出的SS手柄??  
或者说 能有USB界面的SS手柄??

警察叔叔现在的 SS手柄的方向键耐久度如何?? 我的SS上面这个坏的比较多
现在PS2 手柄转接USB 玩的实在痛苦………… 求警察叔叔指一个出路

另 关于47楼警察叔叔说的那个事情 我的原则是类似情况下直接出special 尽可能多的放倒
然后局面会变成 站着的 起身快的 起身慢的 还有 站的靠近就不起身的SM女

不过也会遇到很窘迫的情况 气不满 或者 血不够强行出SPECIAL
敌人殴我直接少血 不如我主动少血

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USB接口的SS手柄
SEGA原装
非常强

我现在玩模拟器街霸全靠它了,手感跟在SS上玩街霸一模一样

我是问莎木迷买的,你有需要可以联系他,不过现在貌似价格不便宜~~

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看来实用的就是“拖板子”打发了~~
尽量不把强力敌人都拖出来
没有光头的骚扰,飞人就不用担心了,更何况是一个飞人……

不过MAX和BLAZE配合得好的话,一次全部拉出版内敌人也可以打,我和HANZO用这两人配合时,MANIA前三关不死命是可以做到的

我觉得MAX跟BLAZE的配合要比跟AXEL的配合好

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拖版子最致命的就是空间又被缩小了,比如飞人,如果只有一半的空间可以活动,绝对要比全画面难许多。
要是说打法的话还是尽量不考虑拖版子,或者是避免过分的拖。
如果是追求1命通关的话该拖还是要拖。

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哪位知道如何hack模拟器rom?psp模拟器和pc的gen模拟器都有cheat,不过不知道地址码啊,我是想在psp上体验M难度。

如果hack成随时换人,是不是可以体验到2人合作的3分之1感觉。

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-3-18 21:17 发表
除了MAX,BLAZE的原地跳B也很强,很实用
这两个算是SOR2里原地跳B最好用的了
笨重的MAX的身后攻击是2HIT,起手很快,轻灵路线的BLAZE身后攻击有回避效果

怒二里这种细腻的设定比比皆是,确实对得起神作之名

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-3-18 21:22 发表
那个录像我最不明白的是为什么MANIA难度也只有一个飞人?
我的录像是两个啊?

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-3-19 07:36 发表

我的录像是两个啊?
我是说以前网上公布的另一个人的录像

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HANZO这段录像比以前那人好得多
表演性很强,在突出自己技术的同时也表现了敌人的凶悍
这一点绝对要赞一下

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原地跳B、蓄力B、B+C用法很活,非常好
而且对武器运用也颇有一套

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HANZO的录像完全突出了他的反应与技巧
全篇没有用某种固定的套路打,变化很多
最后打SHIVA还故意放了一点水,让对方显露了一下本事

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玩1代比較多,覺得人物收招有點慢,不知道是我在ds上玩的關係還是我判斷有誤。

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