小黑屋
原帖由 zero3rd 于 2007-2-17 23:07 发表 极端点说,一个模拟空战游戏,一个实时动作3DRPG, 如果你看到的是一堆积木拼起来的飞机,人的话,大多数人就直接PASS了
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魔神至尊
原帖由 zj87813096 于 2007-2-17 23:06 发表 看不见摸不着就代表不能表达出来?难道游戏性非要用NB的画面才能表达出来? 只有任天堂的那种风格才能算游戏性高呢? 谁说的?任天堂可没说哦~~~~~
魔王撒旦
原帖由 zero3rd 于 2007-2-17 23:10 发表 问题是任饭虽然没有说,但是做评价的时候就是按照这个标准来的,
原帖由 iamzelda 于 2007-2-17 23:04 发表 游戏性 好比吃菜的口味,每个人都不同,但基本好恶还是一样。
魔头
原帖由 feihtdik 于 2007-2-17 21:27 发表 A9的四大是投票制的,只能说PS2众人数众多而已
原帖由 iamzelda 于 2007-2-17 23:11 发表 答kyosuke2004:估计没有,我没有PS2。
原帖由 kyosuke2004 于 2007-2-17 23:15 发表 啊?我只是说你和z兄在“是否只有任天堂的那种风格才能算游戏性高呢?说的好!”这一点上思想交汇了而已。没有说ff12和ace0。抱歉,没说清楚。
原帖由 kyosuke2004 于 2007-2-17 23:18 发表 游戏性难道不就是“好玩”么?也就是作为一款“游戏的性能”唠。所谓的性能难道指的不就是够不够消遣、值不值得花时间去玩这两点上的么?
原帖由 zj87813096 于 2007-2-17 23:18 发表 迷茫了。。。。
原帖由 zero3rd 于 2007-2-17 23:20 发表 任饭惯用套路之二: 彻底割裂画面与游戏性,将两者对立起来