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原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 10:36 发表 上wii淘钱是有限的,不可能大家都习惯xo,ps3的画面之后还会无休止地往wii上投资。 xo是前门驱虎,后门来了wii这条狼
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原帖由 收集者 于 2006-12-15 10:36 发表 只可惜现在前代霸主的致命错误也太多了点
原帖由 无忧的烦恼 于 2006-12-15 10:38 发表 三主机到底谁最后胜利,现在yy未免过早,ps3销量不高明显跟产量有关,何况才多久?
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原帖由 xekrn 于 2006-12-15 10:37 发表 称霸? 多数日式企业资金技术都不够,以后估计是Wii上的日商游戏最多,PS3和360都没份。
原帖由 xekrn 于 2006-12-15 10:40 发表 虎?PS3开发难度比XO大(成本高),用户少,SONY又给不了微软的待遇,病猫一样。 Wii?拥有一台Wii(和家人一起玩)和拥有一台360(上网一起玩)冲突么?
原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 10:38 发表 微软放弃的东西你以为就少了?毕竟是为了赚钱,不是跟钱过不去……
原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 10:40 发表 wii和ds有点像ipod,火是火,想延伸想发展想转型都比较困难
原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 10:39 发表 致命错误我看一个都没有,N64错得匪夷所思到那个地步,众叛亲离,n照样小康~
原帖由 xekrn 于 2006-12-15 10:43 发表 放弃?微软投资了家用机,它软件赚那么多钱,不投资家用机,它软件还是赚那么多钱,况且流动资金都成天文数字没地方用了,有什么损失的?
原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 10:42 发表 开发难度大有什么,ps2照样开发难度大,比dc大天上去了…… 归根结底,厂商要看玩家的脸色,日本厂商尤其首先看日本玩家的脸色,日本玩家对xo的态度再明白不过了…… 你以为全世界都是宅男,买两台 ...
原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 10:45 发表 赚那么多钱是拿来给股东分的,不是拿来烧的,你几岁?