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[其他] 跑跑和MK的不同

引用:
原帖由 use2 于 2006-11-6 20:04 发表

有拳有脚,有飞行道具有升龙,有力量型技巧型速度型投掷型外加三局两胜制。在那个格斗游戏刚起步的年代能找出这么多相似点完全可以说抄袭了
那赛车游戏 除了真实系之外 可以说都是抄袭马里奥赛车了 都有道具 互相陷害 赛道SHORTCUT 甚至连道具都是如此的相似~~~~~~  难道还是衍生物不行?


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原帖由 use2 于 2006-11-6 20:04 发表

有拳有脚,有飞行道具有升龙,有力量型技巧型速度型投掷型外加三局两胜制。在那个格斗游戏刚起步的年代能找出这么多相似点完全可以说抄袭了
那赛车游戏 除了真实系之外 可以说都是抄袭马里奥赛车了 都有道具 互相陷害 赛道SHORTCUT 甚至连道具都是如此的相似~~~~~~  难道还是衍生物不行?



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初期的饿狼、龙虎不就是赤裸裸的抄袭街霸的么……

饿狼还算好,至少必杀技更改的很多,而且每个人物都有蓄力和搓招的招数,把蓄力系和搓招系的人物混在了一起。
龙虎就是彻底的抄袭了吧,坂崎良和罗伯特的必杀,波动和升龙~~~腿系倒是变化蛮多的。

没有想到这个居然还有人拿来说事,这不是越描越黑么……


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引用:
原帖由 van601030 于 2006-11-6 21:06 发表


那赛车游戏 除了真实系之外 可以说都是抄袭马里奥赛车了
takara在GBA上的Q版赛车,可以说是卡通赛车的另一个方向,那个倒是真的是不抄袭MK的

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ls那个n64上也有
以前还沉迷过一阵呢

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嗯 对 火日说的这个是
其他的 古惑狼赛车 大金刚赛车 PSP要出的比波猴赛车 还有啥 想不起太多了

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原帖由 van601030 于 2006-11-6 21:07 发表
那赛车游戏 除了真实系之外 可以说都是抄袭马里奥赛车了 都有道具 互相陷害 赛道SHORTCUT 甚至连道具都是如此的相似~~~~~~  难道还是衍生物不行?
说得太好了 :D

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shortcut最NB的貌似是N64的MK。当然,跑跑没研究过。

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跑跑的赛车物理引擎是采用的真实物理,技术含量其实不算太高。

另:跑跑的服务器技术并没有想象中的那么强,否则也不会有那么多外挂无法根除了。。。。使用p2p技术的确节省服务器资源,但安全性也减少了很多,真正做到全部通过服务器而又能达到顺畅无阻才是真的强!对服务器的优化需要做到极致 。

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引用:
原帖由 鹰眼米霍克 于 2006-11-8 10:36 发表
跑跑的赛车物理引擎是采用的真实物理,技术含量其实不算太高。

另:跑跑的服务器技术并没有想象中的那么强,否则也不会有那么多外挂无法根除了。。。。使用p2p技术的确节省服务器资源,但安全性也减少了很多 ...
乖乖~你都愿意打这么多字了 难得难得

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引用:
原帖由 鹰眼米霍克 于 2006-11-8 10:36 发表
跑跑的赛车物理引擎是采用的真实物理,技术含量其实不算太高。

另:跑跑的服务器技术并没有想象中的那么强,否则也不会有那么多外挂无法根除了。。。。使用p2p技术的确节省服务器资源,但安全性也减少了很多 ...
哈哈,其实我并不是帮跑跑,站在网络游戏角度喷TV至上教的。
所有的车都是一样的:)

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引用:
原帖由 silasong 于 2006-11-6 13:32 发表

至于网络游戏的网络技术,
很显然是,韩国人要强过日本人太多。
而没有这样的网络技术,
是不能出现网络赛车游戏的。
我们讨论的到底是网络技术还是有游戏本身的素质??
制作一个优秀的游戏需要的第一前提是网络技术还是游戏制作水平呢?
请注意,这里是TGFC,我们讨论的是一个游戏,是他本质表现出来的东西。
至于要求别人认真去玩跑跑几个小时这样的要求以此证明跑跑优秀且TGFC不会浮躁,
楼主你太天真了,人为什么会是人,就是因为他们有选择权和倾向权,
即使全球满分的ZELDA,你以为人人又都会喜欢吗?
太天真了啊……

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引用:
原帖由 鹰眼米霍克 于 2006-11-8 10:36 发表
跑跑的赛车物理引擎是采用的真实物理,技术含量其实不算太高。

另:跑跑的服务器技术并没有想象中的那么强,否则也不会有那么多外挂无法根除了。。。。使用p2p技术的确节省服务器资源,但安全性也减少了很多 ...
跑跑本身的游戏性能肯定不如MK
但是很多人都提到MK改造成PC网络游戏肯定会很强势

但是,单机改网络碰到最大的问题就是服务器技术

跑跑P2P技术其实并不新鲜
但是能够合理的分配P2P部分和对服务器部分
把数据分流的这个手段制作的非常完善
因此跑跑看起来优化的非常好

另外,服务器架构上
跑跑单组服务器能够容纳如此多的人数
也是特色之一

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p2p有什么?只是大家都是为了限制外挂,不得不尽量用服务器算。

跑跑还是无法消除外挂,就说明没啥牛的。

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一、竞速战!!!
竞速战是跑跑的特色之一,区别于MK轻松搞笑的游戏乐趣,跑跑竞速战是非常激烈的,需要通过良好的漂移技术来取得领先,高手之间的竞赛一个失误都不能出,非常具有竞技性
你喜歡速度不代表

二、服务器端
网络游戏服务器端制作的好坏非常重要,特别是赛车这种对网络要求很高的游戏。
棒子国网络游戏的服务器端技术要比日本人强太多了。

--->>>>>這是你的偏見, 要麼出証明, 要麼收起你的謊話連篇.

跑跑虽然在撞车上因为Lag的原因,会出现一些小瑕疵,但是整体上还是非常精良的。
老任之所以不做网络赛车游戏,网络技术不行也是原因之一。
---------->>>>>>會lag還叫好? 你果然是沒玩過馬車的小白, 知道啥是無線wifi嗎? 知道啥是全球對戰嗎?

Genki也做过PC版的赛车游戏,服务器端技术实在是过于简陋。
----------->你也只能列舉pc game的例子吧, 多幾個家機掌機的名字你都未必知

Nexon的万人服务器技术也是跑跑取得成功的关键之一。
---------->最成功但lag

这里游戏开发人员很多,谈到服务器端技术重要性,应该对Nexon的强势还是了解的吧。
開發人員人代表啥?Nexon只是間小公司, 別小見多怪


三、玩玩看
玩音乐游戏的FANS应该都有一个这样的观点
认为我玩音乐游戏的,就是比你玩其他游戏的要“牛比”一些,因为我玩得是“好”游戏,而你们玩得却是不行
Konami的fans会认为BM就是最高的,o2jam的用户就是渣
可是,
究竟又能说得清楚
BM就是最好吗?别人玩得就是垃圾?
你現在就是說得玩 被抄襲者(馬車) 的人都是垃圾, 我不怪你, 因為在我眼中, 跑跑是抄襲得來的, 玩的人也不是玩d版? 道德也高不了哪裏

引申到所有游戏里来
其实TGFC的很多用户
觉得自己是玩TVGAME的,玩Console的,
必然是TVGAME,ConsoleGame更“牛比”
网络游戏?渣阿
------------>你錯了, 你果然不知道tvgame是有網絡功能的, 很多人在連的, 而且更多時便你都沒提到掌機的網路功能, 果然小白

这种想法的不在少数
--------------->不過是你這樣想人, 因為他們都說跑跑渣, 事實上我認識許多人是pc &tv皆玩, 一是你的見識少, 一是你心胸狹窄

但是拥有这种想法的,是不是太主观了
有点井底之蛙了?
哈哈, 不知誰是井底之蛙?

国内的网络游戏产业已经非常强盛了
不再是以前传奇的时代了
出现了WOW,魔力宝贝等非常出色,相较之Console游戏也不差的精品大作
很多站在tv fans顶端的人
也开始接受甚至开发网络游戏
----------->這就是自打嘴巴, 又說玩tv game的人說pc渣, 要是這樣他們才不屑玩你的網路呢

这个时候
还认为console最高是不是落伍了呢
------>給我點數據吧, 你的鑼輯有問題, 而且別把其他網絡遊戲都拉下水, 人家是針對你跑跑抄襲而巳, 你老是就網絡來講, 又不見其他網絡遊戲引起官非? 別以為可以聯合其他網絡遊戲玩家對抗馬車. 況且nds(你知道是啥嗎)的網路比你那個好多了, 穩定性十足, 還要是無線上網.

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