» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

我说,这XO还在缺货么?6月北美销量还没ps2多

2006年USA目前为止的销量!
Hardware: Console Year Total
console Year Total
PS2 --1,062,000 --35,167,000
X360 -- 913,000 -- 1,811,000
GBA -- 716,000 --33,536,000
PSP -- 712,000 -- 4,717,000
DS -- 649,000 -- 4,819,000
XB -- 247,000 --14,969,000
GC -- 211,000 --11,526,000

以下是美国2006年目前为止的软件量!
Pos Name Console Publisher Yearly Total
1 Kingdom Hearts II--PS2--Square--1,384,000--1,384,000
2 Tom Clancys Ghost Recon Advanced Warfighter--X360--Ubi Soft-- 738,000--738,000
3 Oblivion--X360--Take Two--649,000--649,000
4 MLB 06--The Show--PS2 Sony--430,000--430,000
5 God of War--PS2--Sony--411,000--1,204,000
6 Nintendogs--DS--Nintendo--382,000--2,073,000
7 New Super Mario Bros--DS--Nintendo--290,000--290,000
8 Call of Duty 2--X360--Activision--259,000--936,000
9 Metroid Prime Hunters--DS--Nintendo--234,000--234,000
10 Animal Crossing: Wild World--DS--Nintendo--217,000 591,000


现在为止PS2硬件的销量比Xbox360销量多10万左右!我觉得主要是价格(360399,PS2:美金一百多,美国大部分都是买$399的360)和玩家观望PS3和Wii的态度!至于360的缺货也是一个问题!目前360的游戏还没有出现一级大作也影响了360的销售!
PS2的软件销量在PS2强大硬件占有量面前就比较差了!但是现在也是第一位置!360的游戏的销售还是不错的!
所以大家说360的销售比不上PS2比较片面!
当年PS2是用了12个月20天出货1000万!现在就看8月份360有不错的游戏上市,360硬件的销售了!
至于日本360的销量就不说了!基本上是完败!


TOP

确实360在日本是没什么希望,但这不会妨碍其成为一部成功的主机,自然不会有ps2那么成功,但40/40/20或者50/30/20是可以期待的(最先为360)
一些人嘲笑360前先做一下自我心理分析,既然认定360不会成功,那就别潜意识里老是把它和霸王主机ps2比较,这么一比暴露出来了一丝惧意...



TOP

最后说一句!索饭称霸十年了!还等不到11月PS3再次称霸!(如果可以称霸的话)


TOP

一群SB,不过确实最近缺乏热点,乏善可陈.无聊鸟.

TOP

TG新闻区越来越恶心了,连斑竹也跟着闹和,虽然不同情某些SFAN,但是现在我倒是非常期待PS3成功以后这些软饭的嘴脸会成什么样,看看还会不会这么恶心
以后来TG可以无视新闻区了,新闻区可以改名成:斑竹软饭闹腾区

TOP

下雨了在上个帖子中说
引用:
TG新闻区越来越恶心了,连斑竹也跟着闹和,虽然不同情某些SFAN,但是现在我倒是非常期待PS3成功以后这些软饭的嘴脸会成什么样,看看还会不会这么恶心
以后来TG可以无视新闻区了,新闻区可以改名成:斑竹软饭闹腾区

狭隘的心胸啊

TOP

倒索一族在上个帖子中说
引用:
索饭们看每周的日本销量榜都有如芒在刺的感觉,日本传来的数字一遍又一遍的刺激着他们每个神经细胞,北美市场现在是他们的唯一慰籍,不过现在又被NDSL占领,连最后的圣地也被人侵占,心中苦闷可想而知,看到无限机PS2领先他们最痛恨的xo,也不管销量谁是老大,欣喜若狂的贴上来,难道索尼只要老二的位置就够了吗?
天灵灵,地灵灵,千万不要出现PS3发售后,当月销量还及不上PS2的现象,否则索饭们就全体嗝屁了。
究竟是什么样的刺激才能使一个正常人变成这样?

TOP

tdkgtm在上个帖子中说
引用:
mvmxvx在上个帖子中说
引用:
这贴酸的~也不觉得丢人~


到底是谁酸呢?
是拿上代白菜价主机和次时代唯一上市主机比销量的人?
还是不这么比的人?

以前不少人拿GBA和PSP比销量,你当时是怎么说的?本帖中进来了好几个反索怨灵,你还和他们一唱一和,怎么好意思叫别人“先做一下自我心理分析”?

TOP

tdkgtm在上个帖子中说
引用:
确实360在日本是没什么希望,但这不会妨碍其成为一部成功的主机,自然不会有ps2那么成功,但40/40/20或者50/30/20是可以期待的(最先为360)
一些人嘲笑360前先做一下自我心理分析,既然认定360不会成功,那就别潜意识里老是把它和霸王主机ps2比较,这么一比暴露出来了一丝惧意...

嗯,那些总是拿NDS的销量去踩PSP的人都应该“先做一下自我心理分析”

TOP

DSL不算多啊~~~~~~~~~~

TOP

“不如PS2多”又不一定等于“不如PS3多”

TOP

tdkgtm在上个帖子中说
引用:
sunykoss在上个帖子中说
引用:
tdkgtm在上个帖子中说
引用:
狂风007在上个帖子中说
引用:
hdfeel在上个帖子中说
引用:
sony fan 是不是为了喷 xo,认为ps2 是渣了。 新主机 向来不是 一下就代替 旧主机的。 新主机推出 时 先是 抢占 高端用户层, 然后中端, 然后低端。 现在 xo 和 ps2 的销量差不多, 销售额 却是 ps2 的 3 倍。 xo 还没有降过价,在持续抢占 高端用户层 中, 实际上 抢占的 就是 ps3 的先发用户群。 等 ps3 推出时, 已经没有多少高端用户 留给 ps3 了, 然后 xo 进行 一次降价,抢占 中低端 用户层, 这时 , ps2 才被彻底 取代。 只要xo 的销量像 现在 一样坚挺, 在圣诞节时 在大作的推动下,自然的爆发, xo 就可以说 利于不败的地位了。


那为什么PS2刚出时3天就卖了98万台?
这日本的高端用户也太多吧,
卖的差就是卖得差,找什么理由,真是.

360同期全球销量远超ps2
北美同期销量小幅落后
首发3天同期销量自然和ps2没得比

请问是否是拿ps2的日本市场和xo的全球比,做饭还是理智点好。。。另外感兴趣的可以查一下ps降到99美元后的销量,数据会让你吃惊不少。ps2的生命周期,也许比ps长很多。每一个成功的主机都必须要三条腿走路,缺一不可。

说话要圆满
我说了3句,你看有什么问题
ps2不全球首发是ps2的事,就和360初期产能问题一样,没什么借口好讲
另外有人觉得360和初期的ps是一个档次的,请注意我说的是初期
360不如PS2的地方就不可以比,超过PS2的地方就可以比,而且这个“超过PS2的地方”也是强词夺理的结果。
PS2没有做到全球同步首发,你只能说SONY产能不足,而不可以将360和PS2的“同期全球销量”放在一起比较并得出“360同期全球销量远超ps2”这样的可笑结论。PS2首发是在日本,只有“日本销量”,没有其他地区的销量,因此也就根本不存在什么“全球销量”,怎么比“同期全球销量”?一个产品如果只在一个国家销售,在提到销量时都不会用“全球销量”这个词。就像现在地球上的产品都只在地球上卖,所以都不会宣称“同期全宇宙销量”(当然,你可能会说“xx不全宇宙首发是xx的事”)。

产能在不同时期的情况也不一样,MS现在可以做到全球同步首发,但在几年前也做不到,比如XBOX就没有全球同步首发。所以不应该拿几年前PS2的产能去和现在360的产能相比较。

TOP

龙哥在上个帖子中说
引用:
意料中的事终于发生了。
NDSL在日本鲸吞了PSP和PS2的市场后,最终还是把魔爪伸向了美国。
NDSL第一次亮相就扳回了之前NDS对PSP的劣势,瞬间就越了PSP,和日本一样,牢牢压制PSP的同时又反噬了PS2的市场,索尼的LU市场正在急剧流失,其跌落速度已经远远超过了想象,PS3发售已经到了刻不容缓的地步。
看到辛辛苦苦培养出来的LU群正在一点一滴的被蚕食,索尼只能干瞪着眼,毫无办法,如一个落水之人双手乱舞,却始终抓不到一根救命稻草。
是从此沉沦,还是起死回生,我们不妨拭目以待。



至少有一点说到根上了,任天堂和已亡的sega拥有一批忠实的fans,这些fans是因为任和sega曾经为他们奉献了太多太多值得感动和回忆的游戏,玩家认准这两个品牌。sony抓住了lu,做了10年游戏业霸主。可是要知道lu是很容易抓住的,也是很容易流失的。当初任天堂觉得他们掌握了核心玩家群,立于不败之地,如此高估自己导致了最终的惨败,但是即便如此,N64,GC,仍然有固定的用户群。SONY现在同样高估了自己,觉得拥有了业界的大多数用户,却忽略了lu是很容易倒戈的。拿我身边的朋友来说,自从xo能玩D了,几乎人手一台,然后见面碰头就说,再看看ps2的画面简直没法玩了,这就是LU。当E3上ps3公布价格后,身边的玩家也是一致的觉得价格偏高,“6000rmb买一台ps3?吃饱了,Wii用的dvd肯定很快会出D,我不能买一台xo和Wii?”,都是类似的声音,这同样也是lu。如果SONY认为就凭他之前占有绝大多数市场,这些LU就会人手一台买他帐去花600美刀买一个ps3,那SONY犯了和任天堂同样的错误。
总结:LU只是随便玩玩,不认娘和爹的,哪个好处多就玩哪个,哪个便宜,哪个游戏多,哪个就是爷。
问题:自称是索饭的,你们会在ps3上市后花6000去买一台?
我看整个TG没有几个这样的人,哪些会买大家也都知道的。大多数只是手上有台ps2,而且只有台ps2在那“傻乐”的玩的人在叫“久多是我爹”而已。

TOP

软饭版主果然不一样阿 活跃气愤…………

TOP

还有一点值得关注的地方是,ps3目前的生产状况毫无消息。掐指一算,7月份马上就要结束了,8,9,10,三个月一过,ps3是福是祸就要见分晓了。就目前的cell产量,三个月能造多少?
我个人估计,ps3还会延期。
说老实话,我不喜欢sony,不过还不至于希望他倒闭。自从ps开始到ps2,前前后后ps买进卖出7台,ps2 4台。我是从FC开始玩游戏的玩家,总觉得在ps系主机上很难找到自己熟悉的打机感觉。个人原因吧,没法适应。我想最主要的原因是sony始终没有给我一个游戏厂商的感觉,一个好的游戏厂商,要有他自己的游戏品牌,这些品牌不是某一作,某一续作的成功,而是要长久不衰。好比sega的VF、sonic,任天堂的zelda、mario、银河战士等等。更要有让玩家尝鲜的游戏,这点任天堂和capcom做的比较好,任天堂能把mario、zelda、银河战士、火纹从2D如此完美的演变成3D,并不停的出很多有创意的游戏,譬如pikmin等,真正用心去感受过这些游戏的,想不喜欢任天堂都难。capcom近年在大作叫好不叫作,没人敢创新的情况下不断尝试创意。VJ、前无故人后无来者的铁骑、bio4、大神等等,都是很好的作品。即便capcom是个墙头草,经常说话跟放屁一样,我还是喜欢他,只要他能做出好游戏。
sony,说实话实在没什么印象,要是说有也只有一个GT系列,不过最新的4实在不喜欢,个人感觉fami评价过高了,gs和ign给的评价以及该游戏在欧美的销量是本作的真实水准。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博