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从 第三方游戏的销量 看 PSP 和 NDS 的 未来发展

FFFEI在上个帖子中说
引用:
呵呵,口袋GBA的销量在PS2上一抓一大把,不知这些人气游戏到了PSP上如何,当初有人说一个GTA足够秒杀红橙黄绿青蓝紫等等所有妖怪的。。

把第一方软件忽略,再把GBA同期的软硬销量无视,得出一个PSP形势一片大好的掌机市场分析。。


秒杀 恐怖阿 秒杀的回归?


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总结
psp的游戏基本是ps2 too的
nds的游戏创意不错但技能太差



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FFFEI在上个帖子中说
引用:
这是一个马甲在上个帖子中说
引用:
FFFEI在上个帖子中说
引用:
这是一个马甲在上个帖子中说
引用:
FFFEI在上个帖子中说
引用:
什么GBA第三方不赚钱啊,是没第一方赚的那么狠而已,机能低意味着成本低,卖上几万就有钱赚,现在DS同样如此,某三性家奴就靠着掌机的收益才熬到今天不死。。

不过S饭讨论市场喜欢用“销售额”说事,成本效益的高低不在他们的考虑范围内
所谓不赚钱不是说一点都不赚,而是说赚得太少,还不够塞牙缝,和家用机相比差太远了。这主要指的是欧美,日本方面不了解(估计也赚不了多少)。

家用机市场如此美好怎么今天看到这一家倒闭,明天看到那两家合并,买得多少售价高低跟最后实际赚得多少钱并非是等比的,说来说去也不开窍,这当中有个成本问题,家用机开发成本也远比掌机(不包括PSP)高,不过伟大的PSP就把开发成本提高到家用机的水平,但软件销量却不能跟家用机相比

你把厂商合并归于“家用机市场”而不归于“掌机市场”,是不是就等于你承认对厂商收益影响更大的是家用机而不是掌机?

S饭是不是一辈子也不会明白“成本”是什么东西,现在是家用机游戏开发成本高高在上,开发一个家用机游戏跟开发一个掌机游戏风险相差十万八千里,一个家用机游戏销售不理想就能让中小厂商面临 财政危机,
你没看懂我的意思。我的意思是对厂商而言,家用机市场占收益的大部分,掌机市场占小部分(目前),这和厂商合并有什么关系?哪个行业没有合并倒闭?厂商合并就说明家用机市场不如掌机市场?厂商合并说明家用机市场很活跃,竞争激烈,家用机业务对厂商收益影响很大,而掌机收益太少,就算赚也赚不了多少。如果掌机市场像你说的那么好,那厂商就不会有危机了,因为厂商可以同时做家用机游戏和掌机游戏,就算家用机游戏亏了,还可以靠掌机游戏赚回来。GBA市场那样委靡不振死气沉沉,收益太少,根本没有能力对厂商的收益造成多大影响。掌机游戏不会使厂商倒闭,但也赚不了大钱。日本厂商是因为在家用机方面经营不利,所以才显得好像掌机能赚很多钱,在欧美,厂商都能靠家用机赚大钱,谁把GBA放在眼里?

你说“开发一个家用机游戏跟开发一个掌机游戏风险相差十万八千里”,那么厂商为什么要还要把重心放在家用机方面?有哪个大厂商是把业务重心放在GBA上的?那些厂商都没你聪明?不就是因为家用机收益高吗?风险差十万八千里,收益也差十万八千里。厂商业务要大发展真正赚大钱还是要靠家用机,掌机只能弄点零花钱。就好比有两个生意,一个风险高,但一次能赚100万;另一个生意没风险,稳赚,但一次只能赚100元。真正要发家致富只能靠前者,后者只能弄点零花钱,成不了气候。当然,前者风险比较大。不过,又想没风险又想赚大钱,天下哪有这样便宜的事?

另外,我文章的重点是说PSP和NDS,怎么有些人只盯着GBA?


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PSP还算掌机么? 不如算移动多媒体~~~

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引用:
厂商业务要大发展真正赚大钱还是要靠家用机,掌机只能弄点零花钱。就好比有两个生意,一个风险高,但一次能赚100万;另一个生意没风险,稳赚,但一次只能赚100元。真正要发家致富只能靠前者,后者只能弄点零花钱,成不了气候。当然,前者风险比较大。不过,又想没风险又想赚大钱,天下哪有这样便宜的事?


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我提醒一句,家用平台游戏多是6800日元一份,掌机游戏是4800日元一份。

并不是100万和100元的差距。

我现在两台掌机都在用正版,体会较为深刻,掌机游戏并不一定比家用游戏便宜。

不过掌机上可能每年只消费两三款,而家用机软件消费的数量则多得多。

换句话说就是,以GBA的普及量为例,对某一款掌机软件来说,销售潜力大。但整个掌机软件消费总量则远不如家用机。

两者皆有可能赚大钱,具体要看怎么做。

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级替四在上个帖子中说
引用:
引用:
厂商业务要大发展真正赚大钱还是要靠家用机,掌机只能弄点零花钱。就好比有两个生意,一个风险高,但一次能赚100万;另一个生意没风险,稳赚,但一次只能赚100元。真正要发家致富只能靠前者,后者只能弄点零花钱,成不了气候。当然,前者风险比较大。不过,又想没风险又想赚大钱,天下哪有这样便宜的事?


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我提醒一句,家用平台游戏多是6800日元一份,掌机游戏是4800日元一份。

并不是100万和100元的差距。

我现在两台掌机都在用正版,体会较为深刻,掌机游戏并不一定比家用游戏便宜。

不过掌机上可能每年只消费两三款,而家用机软件消费的数量则多得多。

换句话说就是,以GBA的普及量为例,对某一款掌机软件来说,销售潜力大。但整个掌机软件消费总量则远不如家用机。

两者皆有可能赚大钱,具体要看怎么做。
你说的是某个软件的情况,我说的是整个市场的情况。PS2市场的收益在总体上远高于GBA市场。

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看了一大半
是原创的话, 支持一下
写了那么多
不容易

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口袋妖怪金-银是GB上的还是GBA上的?

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这是一个马甲在上个帖子中说
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级替四在上个帖子中说
引用:
引用:
厂商业务要大发展真正赚大钱还是要靠家用机,掌机只能弄点零花钱。就好比有两个生意,一个风险高,但一次能赚100万;另一个生意没风险,稳赚,但一次只能赚100元。真正要发家致富只能靠前者,后者只能弄点零花钱,成不了气候。当然,前者风险比较大。不过,又想没风险又想赚大钱,天下哪有这样便宜的事?


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我提醒一句,家用平台游戏多是6800日元一份,掌机游戏是4800日元一份。

并不是100万和100元的差距。

我现在两台掌机都在用正版,体会较为深刻,掌机游戏并不一定比家用游戏便宜。

不过掌机上可能每年只消费两三款,而家用机软件消费的数量则多得多。

换句话说就是,以GBA的普及量为例,对某一款掌机软件来说,销售潜力大。但整个掌机软件消费总量则远不如家用机。

两者皆有可能赚大钱,具体要看怎么做。
你说的是某个软件的情况,我说的是整个市场的情况。PS2市场的收益在总体上远高于GBA市场。


那么你觉得家用市场这个总体收益能被掌机市场赶上或者取代么
不能的话哪个高哪个低也没意义了吧

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幻觉在上个帖子中说
引用:
NDS的用户群体也在一定程度上反映岀NDS在传统游戏方面的不振。NDS用户群体大致是由两部分组成:一部分是任天堂的FANS,
这部分人大多只买任天堂的游戏;还有一部分是被开拓出来的所谓新用户层,包括很多中老年人、妇
女,这些人既不是玩家,也不是非玩家,而是平常根本不玩游戏的人,这些人对游戏根本没什么概
念,没听说过SQUAREENIX、NAMCO、KONAMI、CAPCOM,也不知FFDQ为何物。对他们来说,NDS只是
某个功能的专用机,比如脑力锻炼专用机、任天狗专用机,很可能根本就不会去买别的游戏。所以,
NDS上除了任天堂自己的一些系列作以及功能类软件比较热卖外,第三方游戏的销量并没有和PSP拉开
多大差距。

不是还有好多时尚白领拿PSP当MP4使么……

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LZ写的不错,不过似乎还应该看到,SONY自己一开始就没将PSP限定在游戏机范畴内。PSP虽然机能很强,但并不都是为掌机服务的。SONY的着眼点是和影音娱乐等内容结合起来,开拓更大的市场和用户,除此之外,还有PSP对SONY自身产品和品牌印象的提升等等。现在在欧美,基本上说到便携式设备(注意不仅仅是掌上游戏机),PSP不敢说第一印象,但是应该会有很多人都会想到。而NDS的话基本上就只有在讨论到游戏方面才会被提到。

至于日本方面,N社集数十年的影响力进入市场后,指望PSP两三年内就取而代之也不现实,不过现在日本第三方并没有像当初NGPC、WSC那样大规模撤退,这也得益于SONY和第三方的良好关系,以及PSP的定位。在日本游戏市场上,大家可以去看看当初专注于游戏的NGPC、WSC的周销量是多少,再来和现在PSP对比一下。当然,你也可以说是PSP背靠大树好乘凉。就算游戏销量再怎么低,凭借掌上多媒体的性能,PSP一样可以分散游戏不足的压力,每周基本的2W+的销售量日积月累下来是个客观的数目了。SE选择《FF7CC》年底推出,无疑是用来做年末商战的PSP砝码。而CAPCOM在用BIO4的代价学习后,PSP版《怪物P》的热销也给了其应有的回报,甚至还和PS2版起了牵引销售的作用,当然,该作的素质也是其成功的原因之一。平时都说日本市场PSP多么低迷,不过PSP一样还是有很多新作预定推出。如果PSP真的是像某些人说的那样完败的话,那么恐怕在游戏市场萎缩的今天,大部分游戏厂商早就纷纷宣布撤出PSP平台了。

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文章写得不错,支持一下。


任FAN给个面子,别再捣乱了。人家辛辛苦苦写出来的帖子,您老就一句话“看到这种帖子懒得喷”、“破绽太多”……礼貌地反驳楼主,那是可以接受的。挖苦讽刺的行为多丢脸哪。



有本事自己写个置顶贴,没本事就别在这帖子里丢人。

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LZ写这么多也不容易,连置不置顶还要拿来喷,至于么???

简单替LZ总结一下,可能错了:这场争夺中,PSP的机能将成为胜利的关键!

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楼主描写美国市场宏大的PSP盛世场面气势恢弘
再看日本市场就是寥寥数笔轻描淡写细心呵护
不错,这就叫扬长避短!

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江西恐龙在上个帖子中说
引用:
文章写得不错,支持一下。


任FAN给个面子,别再捣乱了。人家辛辛苦苦写出来的帖子,您老就一句话“看到这种帖子懒得喷”、“破绽太多”……礼貌地反驳楼主,那是可以接受的。挖苦讽刺的行为多丢脸哪。



有本事自己写个置顶贴,没本事就别在这帖子里丢人。


事物的讨论和观点驳辩是建立在双方都理智客观的基础上的
如果以主观为前提条件的话喷之何为?
卡耐基原则第一条便是争论中没有赢家,原因就是对待事物主观与客观的分别
初始位置不对,还指望谁能辩倒谁改变谁么
无非演变成又一个党同伐异的局面而已,不是此伐彼便是彼伐此,有什么意义?

lz的分析连一个客观理智的基本条件都不能保证,还指望什么讨论?
还想用个如此主观的帖子置顶就掀起良好的讨论气氛?可笑不~~
如此说来置顶又有何用?

至于以非客观著称的恐龙,也不过是站在自己的阵营里叫叫罢了,还知道什么是丢人么?

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