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都说实机效果好,到底是好在哪里呢?

引用:
原帖由 混乱状态 于 2011-2-21 11:44 发表
不是官方重制VS民间模拟器吗?

怎么现在变成官方模拟器VS民间模拟器
说模拟器不行的时候他们拿官方重制偷换概念
说民间模拟器有问题时又偷换成官方模拟器

反正文字游戏就算胜了又怎么样呢,改变不了事实


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官方模拟器未必就真的比民间的精确
再说了,我们干嘛探讨这个?我们不是在比较实机和模拟器吗:D



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连官方模拟器比自制模拟器精准这种话都能说出口

这是何等的一种扭曲啊


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引用:
原帖由 tdk01 于 2011-2-21 11:45 发表

你说出一个好的如何
你不是说每个都不好么,那就罗列一下吧

n64 sfc fc md sms c64 neogeo pce

您既然能说每个都不好就请你给大家讲讲吧,您一定对每个都有研究

精确度怎么不如民间模拟器了

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原帖由 tdk01 于 2011-2-21 11:47 发表

我是说能说出什么480p素材和720p素材的就不要讨论了,完全是露马脚的事情
没关系啊,露马脚就露马脚了,倒是你急匆匆的不要讨论想干嘛?你到底想说什么还是根本说不出什么东西了?

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引用:
原帖由 jinny 于 2011-2-21 11:47 发表
连官方模拟器比自制模拟器精准这种话都能说出口

这是何等的一种扭曲啊
要不那么多人研究注射vc干嘛,wii上面模拟器不是大把的

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引用:
原帖由 萝卜 于 2011-2-21 11:47 发表



说模拟器不行的时候他们拿官方重制偷换概念
说民间模拟器有问题时又偷换成官方模拟器

反正文字游戏就算胜了又怎么样呢,改变不了事实
no,我们不偷换概念
官方模拟器也罢,民间模拟器也罢,都属于模拟器,和实机都属于不同的两个范畴
官方复刻也可以算一种特殊的模拟,基本是对原作内容的完全模拟,但官方remake的话,就可以当作一个新游戏了,因为有的加了过场动画,比如PS上的FF4-6,有的甚至用了全新的引擎,比如PS上的DQ4,PS2上的DQ5

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引用:
原帖由 萝卜 于 2011-2-21 11:49 发表


你不是说每个都不好么,那就罗列一下吧

n64 sfc fc md sms c64 neogeo pce

您既然能说每个都不好就请你给大家讲讲吧,您一定对每个都有研究

精确度怎么不如民间模拟器 ...
我好像没说确实精确度吧
功能上差太多,模拟度的话至少不会比mame支持的几个机种好,剩下的我没研究,你可以告诉大家,什么游戏模拟度vc比民间的好

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引用:
原帖由 tdk01 于 2011-2-21 11:51 发表

我好像没说确实精确度吧
功能上差太多,模拟度的话至少不会比mame支持的几个机种好,剩下的我没研究,你可以告诉大家,什么游戏模拟度vc比民间的好
没研究你就敢说,真强啊,跟你讨论太无趣了

就会搞点文字游戏,有任何营养么。。。

[ 本帖最后由 萝卜 于 2011-2-21 11:54 编辑 ]

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引用:
原帖由 混乱状态 于 2011-2-21 11:49 发表

没关系啊,露马脚就露马脚了,倒是你急匆匆的不要讨论想干嘛?你到底想说什么还是根本说不出什么东西了?
唉,这么说,渲染的分辨率和素材毫无关系,明白了吗?
就好比你玩pc的cs,你说800*600就是原生的,1024*768就不是?还是你以为pc游戏每个分辨率一套素材啊?

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而且我严重怀疑你对mame模拟家用机了解到什么程度。。。汗

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到底在讨论啥东西的时机?

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引用:
原帖由 萝卜 于 2011-2-21 11:52 发表


没研究你就敢说,真强啊,跟你讨论太无趣了
我觉得相反,和你讨论你很有趣,能看到各种搞笑言论
莫非你有vc比民间模拟度高的证据?

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其实战精确度也有点蛋疼
到了未来的某一天,不用模拟器都没法玩到老游戏了,还在乎那么一点点精确度的缺失干嘛
比如街机,你们会在乎声音模拟上的一点点瑕疵吗?当初在街机厅里玩的时候,那么吵,谁会真的仔细去听那些bgm:D

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mame不是模拟家用机的吧
模拟家用机的那个叫做mess

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