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原帖由 无印良品 于 2011-1-14 16:03 发表 做背景的图因为渲出来的模型面数极少,主要靠贴在模型上的贴图来完成历史使命,所以跟即使演算在一起便能很好地表现。 这正是预渲染过场和CG的区别 难道你的话是说预渲染不受机能影响,你拿FC来放FF8预渲染我看 ...
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原帖由 无印良品 于 2011-1-14 16:05 发表 有问题啊,有很大的问题呢(嘿嘿),A是B的一种,A的产生条件就必然跟B的产生条件一样?? 苹果和草莓都是水果,一个长在树上,一个长在地里,你想说这就是你的推论? 洗洗睡吧兄弟
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原帖由 tdk01 于 2011-1-14 16:05 发表 这就对了啊,模型上的帖图都是渲染好的,之前用的精度再高也只是张贴图,为什么不能用极高模型生成的呢?这不就是nomal mapping的专长么
原帖由 tdk01 于 2011-1-14 16:06 发表 是啊,a是b的一种,b没有的属性a就不能有,你连这点逻辑能力都没有? 欢迎举出反例
原帖由 无印良品 于 2011-1-14 16:10 发表 那要看你对属性的理解了,你想把你有利的东西都按你的逻辑属性化,不正是说明你的脑袋太死了吗。 还需要反例,你就是反例啊
原帖由 无印良品 于 2011-1-14 16:12 发表 其实很好理解。你可能书读得多一些,却缺乏最基本的实奸经验 所以最需要用那些能盯住人的词条来树立自己的威信 天才一点你可以去做做软文评论些什么。 可惜你又未够班,所以充其量只是个变态 欢迎指正 不然你 ...
原帖由 无印良品 于 2011-1-14 16:09 发表 渲的不是贴图,是模型,贴图是表示模型的。精度高的贴图当然吃机能,NORMAL MAP 的专长是绘制精致漂亮的贴图,不是要极高模型
原帖由 tdk01 于 2011-1-14 16:13 发表 你是真2吗? 为了照顾你的智商,我就不嫌麻烦了 你说了,预渲染过场是预录cg的一种,对吗? 然后你又说了,预渲染过场中包括即时演算过场,比如ff8中的那种 也就是说,ff8中的即时演算过场,也是预录cg的一种 看出矛盾了吗?
原帖由 无印良品 于 2011-1-14 16:20 发表 对啊,第3行和第4行都没错啊 问题就是第5行啊,为什么每次你都得出这么非黑即白式的推论呢 一定要扭送你去看我发的第一个帖子你才能理解吗 你是真2吗?
原帖由 tdk01 于 2011-1-14 16:15 发表 我也一直希望大家说说,ff8的那种”过场“,算不算预渲染过场呢?你看我们就打个赌如何
原帖由 tdk01 于 2011-1-14 16:22 发表 笑话了,啥叫非黑即白?你小学读过吗? a属于b,b属于c,a必然属于c,这么简单的道理你都不懂? 你现在每天吃多少药?
原帖由 tdk01 于 2011-1-14 16:28 发表 posted by wap, platform: BlackBerry 求我说等于的出处,另外你说的是属于对吧,那矛盾就始终存在了