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战神点评3月份美国次世代主机销量

WII在没有什么新游戏的情况下 这样不错了~~~


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原帖由 ztdkgtm 于 2007-4-23 06:12 PM 发表

ps2比wii多活了差不多6年半,你觉得谁更早被淘汰?
hd时代不用等手机游戏
需要是肯定有的,几乎所有第三方大作只要有360或者ps3的份wii就肯定没戏了(那种超级全平台游戏除外),你说有没有需要
其实我觉得ps2的生命力完全可以更长,只不过sce不想让它活下去了。(久多下台后又想了)

但现在往往是便携机游戏比家用机好卖。

需求自然有,但不是“绝对需求”,等什么时候说高清游戏不搞就卖不出去了。那才能说有绝对的需要。

现在是没有绝对的需要,需要有,但不一定绝对



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游戏也不是绝对的需要,但现在的事实就是第三方大作全hd化了,这个够绝对了


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原帖由 ztdkgtm 于 2007-4-23 18:22 发表
游戏也不是绝对的需要,但现在的事实就是第三方大作全hd化了,这个够绝对了
那如果Wii支持高清,第三方不会去开发高清吗?
这就怪了.有了高清机能却不用,哪有厂商那么傻不用啊

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原帖由 马甲雷 于 2007-4-23 18:10 发表

现在我们谈的主要问题是这部分需求高清的玩家是不是如猛男说的那样代表了“整个传统游戏市场用户”。
我想请问一下你对这个问题的看法。
我当然不是否定这部分玩家的口味。但要说他们代表着整个传统市 ...
老实说这个我不知道。缺乏相关的数据。

但也并不是完全缺乏可供分析的角度。关键是如何定义“传统游戏市场用户”?从CU到LU到NU,有多大的范围可以被包含在传统游戏市场用户这个范围里?

从我个人角度来说,我是一个传统游戏的玩家,我希望游戏机能提供我一个好的游戏画面。我喜欢任天堂的游戏,但我希望任天堂的游戏能支持高清——我相信很多传统玩家是和我一样的。

从Wii这个角度来说,我当然希望Wii能支持高清,但如果Wii不支持高清,但上面有马里奥,我还是一样会支持Wii,但心里不是完全没有缺憾的。

所以,我觉得你所说的那个问题:需求高清的玩家是不是代表了“整个传统游戏市场用户”?
不妨换成以下这个表述:传统游戏玩家对高清游戏的需求到底有多大?对高清的需求是不是大到足以左右其对游戏机的选择?是不是足以左右次世代游戏机战争的胜负?

任天堂给出Wii,MS给出XO,Sony给出PS3,已经对这个问题给出了自己的答案。我相信Wii最终能取得商业上的成功,但我对任天堂的选择却远不是没有遗憾的。

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原帖由 登陆艇 于 2007-4-23 18:13 发表


脑白金!

你可以对比下脑白金和GT4的销量对比,看谁卖得多,还满地找牙,我看是什么急了跳墙!
好像新马的销量1000万了啊,唉,真是让人眼红了

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第三方大作hd化

恩,我想知道《DQ》的hd化进程,还有《逆转》的hd化进程。恩,《传说》也可以,要不拿《无双大蛇》来也行,哎呀,实在不行我问问《ff水晶编年史》哪一天hd化?哦呀呀……

不行了……太绝对了!

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原帖由 马甲雷 于 2007-4-23 18:08 发表


唉,好可惜,铁拳、刀魂这些高清的游戏怎么就是被那不高清的脑白金揍得满地找牙?

真是不公平,对吧?
这么对比太极端了吧?cu的数量远小于lu的数量。

能上tg怎么也算cu吧,马甲雷你喜爱的火纹不也是cu向的吗?cu向的晓女的销量低和值崩也是事实吧?

有必要老拿自己都未必会玩的脑白金的销量来说事吗?

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原帖由 xbgbmpsp 于 2007-4-23 18:27 发表


老实说这个我不知道。缺乏相关的数据。

但也并不是完全缺乏可供分析的角度。关键是如何定义“传统游戏市场用户”?从CU到LU到NU,有多大的范围可以被包含在传统游戏市场用户这个范围里?

从我个人角度 ...
从我个人角度来说,我是一个传统游戏的玩家,我希望游戏机能提供我一个好的游戏画面。我喜欢任天堂的游戏,但我希望任天堂的游戏能支持高清——我相信很多传统玩家是和我一样的

我在心里也是希望任天堂能支持高清.但是任天堂不支持我也不反对,打从一开始我玩游戏就不是首先看其画面如何

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原帖由 wxx 于 2007-4-23 06:28 PM 发表


这么对比太极端了吧?cu的数量远小于lu的数量。

能上tg怎么也算cu吧,马甲雷你喜爱的火纹不也是cu向的吗?cu向的晓女的销量低和值崩也是事实吧?

有必要老拿自己都未必会玩的脑白金的销量来说事吗?
问题是他要用这些游戏来阐述主机取胜的关键啊,这可不是我逼他的吧。

我怎么蠢,也不可能说把主机取胜的关键锁定在fe身上啊?

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-23 18:30 发表

我在心里也是希望任天堂能支持高清.但是任天堂不支持我也不反对,打从一开始我玩游戏就不是首先看其画面如何
以任天堂在游戏软件方面的强势,玩家——尤其是CU向的玩家——完全是被动的。反对又如何?XO上没塞尔达啊。

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引用:
原帖由 xbgbmpsp 于 2007-4-23 06:27 PM 发表


老实说这个我不知道。缺乏相关的数据。

但也并不是完全缺乏可供分析的角度。关键是如何定义“传统游戏市场用户”?从CU到LU到NU,有多大的范围可以被包含在传统游戏市场用户这个范围里?

从我个人角度 ...
我非常赞同你对这一问题的说法改动,但猛男先生却不认可,他认为传统市场就是高清市场。喜爱高清的玩家就代表着全部传统市场用户,所以他才抛出了“wii不能在传统市场取胜而只能开发新市场,这不代表wii与ps3xo在传统市场有任何竞争”。并拿地球和火星的例子作比较。这是我没有办法说服他的。
引用:
原帖由 宋江 于 2007-4-20 12:40 PM 发表


举例说明:
某一天,
地球被火星人和水星人占领了.
地球人都逃到了木星上,
却发现了更大的土地和资源,
他们重新找到了生存之道...

问题: 地球人是不是可以高声宣布..."火星人和水星人定位错误?占领了地球,我们才是最英明的???"...
看见没,这是人家举的例子。

如果他是你这样的说法,我想大概一开始的辩论根本不会发生。

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2007-4-23 18:41 编辑 ]

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-4-23 18:28 发表
第三方大作全hd化

恩,我想知道《DQ》的hd化进程,还有《逆转》的hd化进程。恩,《传说》也可以,要不拿《无双大蛇》来也行,哎呀,实在不行我问问《ff水晶编年史》哪一天hd化?哦呀呀……

不行了……太绝 ...
你说的游戏除了逆转(谈掌机就是跑题了)和dq(dq10鬼知道什么时候出),其他系列(ffcc的祖宗还是ff吧?)一年内全部hd化

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我认为“wii不能在传统市场取胜”的观点是缺乏依据的。

不过这种事情谁也没足够证据来证明自己的观点。下班回家~~~晚上再来看看战得怎么样了。

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引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-4-23 06:35 PM 发表

你说的游戏除了逆转(谈掌机就是跑题了)和dq(dq10鬼知道什么时候出),其他系列(ffcc的祖宗还是ff吧?)一年内全部hd化
你原先说的是“第三方大作”,可没说是不是掌机。别怪我

拿证据出来。别空口

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2007-4-23 18:43 编辑 ]

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