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[新闻] 破游戏史上记录《现代战争3》首日销量930万!!

The number of U.S. households with at least one television set
in the study period comes from the Census Bureau’s 2003 Statistical Abstract of the United States. The
size of the installed base by console and by month is obtained by the cumulative console sales up to the
previous month. The installed base at the beginning of 1994 is obtained from Bayus and Shankar (2003,
Table 1), which reports the installed base of NES (25.7), SNES (4.8), and Genesis (7.6) in 1994.


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TABLE 1
U.S. Video GameMarket
1994 - 2002 Q1
Platform Types Introduction Platform Main console characteristics
(format) Year Provider CPU bits MHZ RAM (M bytes) 1994 1995 1996 1997 1998 1999 2000 2001 2002 Q1
PlayStation September 1995 Sony 32 33.87 2 % Console units sold 11.15 28.83 49.82 61.38 55.06 39.17 16.89 12.87
(CD-ROM) Mean Console Price (USD) 301.67 235.15 158.03 138.79 117.84 99.59 99.63 109.31
% software variety 1.17 9.31 20.65 32.20 43.54 51.94 53.18 51.61
%variety offerd by platform provider 25.00 19.04 19.48 20.45 20.18 18.20 16.26 15.08
N64 September 1996 Nintendo 64 93.75 4 % Console units sold 24.99 38.69 31.27 28.98 30.59 7.51 1.54
(Cartridge) Mean Console Price (USD) 199.61 159.33 138.06 121.92 105.23 90.09 84.42
% software variety 0.20 1.68 5.62 11.34 15.41 15.12 14.65
%variety offerd by platform provider 80.00 42.11 24.16 17.22 18.99 20.03 20.74
Genesis September 1989 Sega 16 7.60 0.072 % Console units sold 57.87 42.68 18.56 4.12 5.31 3.53 0.67 0.01
(CD-ROM) Mean Console Price (USD) 117.59 113.92 94.13 73.46 46.87 22.84 19.90 19.23
% software variety 42.02 45.86 42.08 34.46 25.52 17.98 10.30 5.55 3.60
%variety offerd by platform provider 28.63 28.89 29.88 32.37 34.94 33.20 26.56 21.19 19.40
PlayStation 2 October 2000 Sony 128 294.91 32 % Console units sold 13.41 47.00 56.38
(DVD-ROM) Mean Console Price (USD) 297.47 304.11 298.33
% software variety 0.69 7.04 12.75
%variety offerd by platform provider 2.22 5.90 8.37
Super Nintendo September 1991 Nintendo 16 3.6 0.128 % Console units sold 36.43 37.71 15.88 5.11 1.61 0.12 0.01 0.0001
Entertainment System Mean Console Price (USD) 115.01 121.19 121.99 94.94 75.47 60.90 52.87 53.40
(Cartridge) % software variety 32.15 37.40 34.96 26.68 20.23 14.04 8.66 5.04 3.33
%variety offerd by platform provider 8.47 8.92 10.36 13.18 16.67 21.03 25.44 24.55 17.46



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pdf才一兆多,下好了吧?25页看过没?


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NES (25.7), SNES (4.8), and Genesis (7.6) in 1994

哦,1994年,

NES是2570万?SNES是480万?Genesis是760万?

你觉得可能么?

任天堂和SEGA公布的销量

SFC4910万台
MD 3075万台

94年如果说美国的数字仅有480万和760万,那剩下的几千万台从何处消化?

你这篇“论文”当真是经过所谓的美国权威机构调查出来的数字么?从它们与NES上的对比上你不觉得有不对劲的地方么?

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Matthew T. Clements & Hiroshi Ohashi
University of Texas & University of Tokyo
*

JEL classifications: C23; L68; M21.


随便吧,你愿意信哪个是你的事

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引用:
原帖由 tdkz 于 2011-11-13 09:09 PM 发表
pdf才一兆多,下好了吧?25页看过没?
文件已损坏且无法修复。

拜托,这就是你的证据?

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引用:
原帖由 tdkz 于 2011-11-13 09:17 PM 发表
Matthew T. Clements & Hiroshi Ohashi
University of Texas & University of Tokyo
*

JEL classifications: C23; L68; M21.


随便吧,你愿意信哪个是你的事
那你倒是解释一下啊。

94年底任天堂可是公布SFC是3000多万台了,就算刨除日本的1200万台,也有2000万台左右的数字没着落呢。那你的意思是任天堂撒谎了?还是说美国才不到500万台,剩下的都在欧洲?欧洲太能耐了吧?

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另外你贴的这里的1994指1994年初

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

其实25比较好,你可以看出所谓反超不存在

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主なゲームハード機の全世界出荷台数
ファミリーコンピュータ:6291万台
スーパーファミコン:4910万
ゲームボーイ:1億1869万台
ニンテンドーDS:1億2889万台(2010年3月時点)

http://bb-building.net/tatemono/kyoto/k062.html

メガドライブ/GENESIS.    セガ     359.   1,780.    936.      3,075

http://famicom.doorblog.jp/archives/50321877.html

来,这些个数据应该比美国人所做的所谓统计精确些,自己看吧。

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引用:
原帖由 tdkz 于 2011-11-13 09:28 PM 发表
另外你贴的这里的1994指1994年初
94年初就正常了,因为圣诞商战还只是刚过啊。

这不能说明94年95年人家没有逆转对不对?

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

奇怪,两个数据又没什么矛盾

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

后面数据都在25页

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引用:
原帖由 tdkz 于 2011-11-13 09:44 PM 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

其实25比较好,你可以看出所谓反超不存在
怎么不存在?

你MD在北美最终销量也不过1800万(还不到)。加上欧洲也就2600万,人家海外3200万销量办你什么不行啊?怎么叫反超不存在?

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2011-11-13 21:52 编辑 ]

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @马甲雷  于 2011-11-13 21:49 发表
怎么不存在?

你MD在北美最终销量也不过1800万(还不到)。加上欧洲也就2800万,人家海外3200万销量办你什么不行啊?怎么叫反超不存在?
美国市场,别的你自由发挥

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