五道杠
原帖由 @久多良木健 于 2019-10-21 17:33 发表 当你另存为超级简单的话,为什么放弃这个市场?
查看详细资料
TOP
天外飞仙
原帖由 @yfl2 于 2019-10-21 17:50 发表 你说反了,是第三方愿意做上一代主机无法正常运行的游戏,比如大革命
原帖由 @久多良木健 于 2019-10-21 18:01 发表 第三方肯定不愿意,你参考pc,没人做只有2060以上显卡才能玩的游戏 只有当老的做起来特别麻烦新的又简单的时候,才会直接取消老的直接出新的。 换代这个概念,正在逐渐模糊,ps4/5会长期共存的,比ps3/ps4还要久,比如ff7的剩下几章,怎么也得2022出完,肯定都有ps4版。 本帖最后由 久多良木健 于 20191021 18:08 通过手机版编辑
原帖由 @yfl2 于 2019-10-21 19:32 发表 有啊,参考star citizen 而且PC 又没有代数概念,主机可是有的 下代CPU 性能是本代好几倍,如果想利用好,就不能跨 本帖最后由 yfl2 于 20191021 19:33 通过手机版编辑
原帖由 @WWF 于 2019-10-21 20:04 发表 巫师3都能上ns,画面还能搓得过它?
原帖由 @久多良木健 于 2019-10-21 20:26 发表 你在玩家角度,自然希望全独占 但是作为厂商,首先要考虑市场和盈利 以后大概率同一个游戏,ps4 20帧,ps4 pro 25帧,ps5 60帧这样 用户基数是保证销量的一个大前提,能另存为的时候必然另存为,等到ps5上了规模后才会逐渐取消ps4 本帖最后由 久多良木健 于 20191021 20:29 通过手机版编辑
原帖由 久多良木健 于 2019-10-21 20:26 发表 posted by wap, platform: iPhone 你在玩家角度,自然希望全独占 但是作为厂商,首先要考虑市场和盈利 以后大概率同一个游戏,ps4 20帧,ps4 pro 25帧,ps5 60帧这样 用户基数是保证销量的一个大前提,能另存为的 ...
禁止访问
原帖由 @u571 于 2019-10-22 07:37 发表 你们说的这些都TMD废话,做不做独占游戏完全看装机量而不是所谓什么技术什么机能 PS5第一年如果销量不佳只有几百万台,哪个第三方吃屎了给PS5做独占3A游戏?
魔王撒旦
魔神至尊
原帖由 bazinga 于 2019-10-23 12:29 发表 而硬件爆料者Tum_Apisak提到了“Gonzalo APU”,并公布了一些基准测试结果,结果显示Gonzalo APU将比PlayStation 4的处理器强4倍,并提供比英伟达的GTX 1080 GPU更好的图形性能。
原帖由 @bazinga 于 2019-10-23 12:29 发表 根据外媒WCCFTECH的报道,在上周末的EGX 2019期间,Digital Foundry证实索尼PlayStation 5 SoC的代号为Gonzalo、Oberon和Prospero,这款由AMD打造基于RYZEN2核心APU的CPU频率将达到3.2 GHz,8核16线程设计,这意味着PlayStation 5的CPU将带来巨大的性能提升,CPU的性能将会是PS4的4倍! 而硬件爆料者Tum_Apisak提到了“Gonzalo APU”,并公布了一些基准测试结果,结果显示Gonzalo APU将比PlayStation 4的处理器强4倍,并提供比英伟达的GTX 1080 GPU更好的图形性能。
混世魔头