五道杠
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-10 23:15 发表 因为你的口气一点都不像不懂的人嘛,虚心求教的态度都没有,还讽刺说什么没看过英文文档,结果自己什么都不懂,真够搞的。
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小黑屋
原帖由 harry888 于 2007-8-10 23:17 发表 想对“in-direct lighting”有更多的认识,参考以下连接。 讲到KZ2从画面看上去不难发现他是否采用了“in-direct lighting”。。。 http://rivit.cs.byu.edu/~cline/tripleProduct.pdf
魔王撒旦
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-10 23:18 发表 现在B3D对于HALO3是插值720p讨论得热火朝天,你对此有什么看法没?
原帖由 kidthief 于 2007-8-10 23:01 发表 爱因斯坦你个LOLICON真的不是一般的邪恶
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-10 23:24 发表 刚才有位朋友已经提供了PDF文档,至于KZ2用没用,看了自然知道。
原帖由 aeondxf 于 2007-8-10 23:26 发表 我控猫耳~
原帖由 handsomeken 于 2007-8-10 23:34 发表 Towards Triple Product Sampling in Direct Lightening 于是天师发现了“in Direct Lightening" 还加了一个字符变成了in-Direct Lightening 引用某位朋友研读PDF文档后的发现。